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只要能拿到足够多的赞助,戚烈还能有啥不满足,五十万足够完成amad工程样机开发工作,并走完整个青科赛所有流程。 至于后续是否有必要开发民用市场,还要看情况明确之后再说,如果市场调查反应良好,肯定还是会持续推进。 (大陆)艺电公司确实是够大方的,五十万说给就给,甚至连实地考察看一看都免了,留下维度工作室营业执照复印件、amad的省赛一等奖复印件等材料。 先期十万会在一周之内到账,随后会派人核实经费使用,中期二十万,直到大赛结束,amad拿到一等奖,那么就会再支付最后一笔金额二十万。 伴随着大笔资金投资,而且又属于耗时较长的项目,分阶段付款很正常,戚烈还能有什么意见,赶紧接受啊,有钱你就偷着乐,总不能还能嫌弃人家到账慢吧? 一句话,现在戚烈对艺电的好感度直线上升,想想这简直就是游戏产业界良心,看看十多年后混成那惨不忍睹的模样,想想都还有些不好受。 要不过些年,等艺电遇到问题的时候,姑且是勉强拉它一把嘛,怎么能让这样的良心公司流血又流泪不是? 办公室会谈结束,双方进行了卓有成效的沟通,并达成共识,戚烈已经别无所求,唯一问题也就是让艺电可以在官网做一个调查,看看有多少游戏玩家对光棱塔这玩意儿感兴趣。 项目发展到现在这地步,适当的曝光,显然还是很有益处。.. 至于曝光后是否会被人循着蛛丝马迹去做逆向,然后发生抢注专利之类的问题,戚烈对这个并不担心,早在半个月前,他已经找到律师去做全球专利申请。 上辈子搞了十多年的工业设计行业,对专利这块自然不用说,肯定不会让自己吃亏。 艺电肯定是乐于帮助维度工作室开展相关调查,《红色警戒》系列属于当红炸子鸡,拥有众多玩家和粉丝,通过官网推送有关光棱塔的新闻,这也是展现出艺电对玩家诚意的方式。 只要策划不是太弱,艺电甚至可以借此机会再刷一波销售热潮,创下《红色警戒2》的又一波销量小高峰。 离开时,热情地金毛拿来一个精美礼盒,交给戚烈: “这是今年我们公司的活动礼物,先送你们一份,包括了《红色警戒2》,《极品飞车》以及《战地1942》,三款游戏代表三种截然不同的游戏体验,你应该会喜欢。” 对于艺电公司来说,所谓正版游戏不过就是一份数据和一串序列号,作为礼物送人,的确是惠而不贵。 戚烈上辈子确实玩过不少的游戏,但说句实话,他对艺电的产品还真没有太多接触,除了《红色警戒》之外,其它两个都没玩过。 不过没吃过猪肉,终归是看过猪跑,他当然也知道另外两部游戏是大名鼎鼎,反正是有礼物拿,所以他还是很乐意收下。.. 大礼包异常精美,在接过礼盒之后,感谢到:“艺电是个伟大的游戏公司,我相信在若干年之后,这三款游戏必将成为一代人永恒的记忆,人们会无比缅怀它的荣光!” 缅怀肯定少不了,至于那时候到底是缅怀游戏,还是缅怀这家公司,大陆地区的游戏玩家们应该深有体会。 走出写字楼,回头再看,张江高科技园区,想想上辈子倒也是跟这地儿渊源不小。 著名的网络小说巨头终点中文网,以及它上级公司“读文集团”就是在此处扎根,每个苦逼写手都曾经充满信心地往该地址寄过剥削合同,至于结果如何,全看天意。 话又说回来,2003年应该是网络小说第一波爆发的元年,这时候涌现出大量80后网文大神。 再说句实话,这时候的网络小说并不成规模,作者普遍都是在各大论坛开坑,全都属于免费阅读性质,为什么终点站能够脱颖而出,主要还是看创始人的个人能力。 当年的吴辉能够一直执掌终点站,并牢牢地守住网络文学老大宝座,还将后面的十字站、小海豚死死地踩在脚下,甚至一度有将终点站打造成行业寡头的趋势。 就业界看来,终点站当年已经当之无愧地确立了霸主地位,创始团队的个人影响力似乎已经微乎其微。 所以,当时的起点站所有者盛大,终于举起屠刀。 一出经典的高科技创业桥段再次重现:其实这无外乎就是创业团队被资本力量强行踢出局,苹果公司如此、思科也是如此。 苹果的结局是在乔布斯离开之后,公司迅速崩溃,最后只能再请回乔布斯重整山河;至于思科,创始人因为各种各样的问题,最后只能当个富家翁。 终点站在2013年所遭遇的剧情简直不要太老套,然而吴武辉的个人魅力就在于,他能够再次从头再来,迅速打造出另外一家网络小说站:创世,并且和看似已经形成寡头之势的终点站平分秋色。 然而古话云“善恶终有报,苍天饶过谁”,盛大当年以资本力量强行入场,清除吴辉团队之后,他们万万没想到,几年之后,吴辉带来更加强大的资本力量,一举夺回终点站,最终成为一代传奇。 像这样的人物,其成功绝非是什么偶然,伴随着王子复仇记华丽上演,这就更加证明了吴武辉个人能力之强悍,以及作为领导人不可或缺的魅力。 上辈子真正在终点站混过,所以戚烈更清楚其中三味,这就是为什么坐拥超级参谋部论坛,也发现有不少作者在论坛里面更新网文故事,但他却没有插手网络文学这块的原因。 本人志向并不在这里,不打算深耕网文产业,戚烈就算剽窃终点站的付费制度,后续他也会逐渐放松这边管理,可能大多数结局还是被吴武辉带领的终点站超越。 人贵在自知之明,既然没打算做这行,又何必投入现在手上本就为数不多的资源,这个没必要! 想到这些,戚烈自己也是暗自笑笑了事,现在盛大还没有收购终点站,自然是不可能在张江高科技园区看到终点站的总部,不过这里的互联网巨头其实也不少,就随便数一数。 包括盛大、网易、九城这些在内,全都是二十一世纪头十年声名赫赫的电脑游戏产业巨头,大佬们云集于此。 再想起自己谋划多时的“山口丁计划”,从提出大致构想到现在,差不多已经快接近一年时间,坦克模型数据倒不少,就看什么时候找个合适的契机,准备正式上马。 念及此,又将手上的艺电大礼包拿出来,先忽略其它两个游戏,目光停留在《战地1942》上面,或许 心里思绪万千,但戚烈脑中还是很清醒,现在不管情况如何,终归是需要先把光棱塔项目做出来,该项目是他最近几年唯一有希望大笔吸金的工程。 念及此,顿时豪气云干,拒绝了石竹想要坐车回宾馆的提议,两人压着马路往前,在张江高科停留的三天时间,戚烈冒充应聘者分别到九成、网易、盛大等公司实地考察,感受电脑游戏公司的气氛。 直到八月中旬,两人才意犹未尽地带着大包小包赶回蓉城,不仅是因为amad已经首次完成系统整合,测试效果表现良好,更重要是因为电影。 《克什米尔上空的鹰》爆出了一件让人意想不到的消息,戚烈必须第一时间赶回去,在电话里面听到消息的时候,他简直不敢相信,原本还以为是听错了。
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