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强烈的危机感从身后袭来,奈落根本来不及加速或者变相,只能在前冲的时候直接下蹲以求躲过对方的第一次攻击。
“剑气?”
攻击在奈落的头顶闪过,她躲过了这一次的攻击,同时利用下蹲抢来的时间向后匆匆一瞥,而后看到了剑士正紧跟在自己的身后。
她遭遇的并非飞行斩击,而是紧跟上来的人以实体化的利刃奋力砍过来的攻击。
敌人跟她最初的距离只有十米,只要对方把这个距离拉近一半,他就能自如的发动攻击,同时剑士全力发动的斩击,每一次都是杀意十足的,如果不小心中招的话,那奈落将会受到致命性的伤害。
周围的树木,但凡处在信长的攻击范围内的,在这一瞬间就被无差别的斩成了两截,那带着平滑切口的纹理甚至光可鉴人。
力量、速度、技术,哪怕并非念能力者,信长也可以凭借这三个要素上的造诣成为顶尖的高手,更何况对方并非能力者的假设最初就是不存在的。
奈落用右手撑住因为突然猛烈下蹲带来的惯性,刹车动作让她的上半身微微有些失去平衡,但她却没有再次调整身体姿态的时间,只能顺着失去平衡的力道,以双脚和支撑身体的手臂同时发力,就这样几乎没有任何停顿的向左前方扑了出去。
这样的动作让她看起来显得很是狼狈,然而战斗中哪里去管这样的问题,因为她刚刚扑出去一个身位,自上到下的贯穿一击已然是劈砍了下来。
由两侧向中间倾倒的树木,再次被一分为二。
“很冷静的闪避,但这样的话,第三剑你又要怎么躲?”
此时奈落整个人扑倒在了地上,而且完全背对着敌人,这种情况下她当然不可能再进行迅速的移动和灵巧的闪避,因此也就成了一个任人宰割的活靶子。
奈落没有回答对方的话,她根本没有这样的时间。然而这不代表她不能理解战况,道理本来就简单的很,如果交战的二人其中一方一直保持攻势,另一方只能被迫闪避的情况下,那后者被命中是迟早的事情——进攻方的优势太大了,失误也不会对自己造成什么恶性后果,而防御和闪避却不可能保证永远不失误。
不过所谓的“交战”,后一个字指的是伤害性的动作,而“交”字则是代表着“有来有往”的意思,奈落认为自己跟对方的差距还没有大到让自己只能抱头鼠窜的地步。
反击,总是需要进行的。
倒下来的树木虽然不能完全遮蔽信长的视线,但这样的障碍物总会造成一定的盲区,于是在他压低身躯准备冲到奈落身边的时候,爆炸发生了。
奈落刚刚下蹲的地面、倒下来的树木的背面,在这些隐僻的角落里,她设置的爆炸物瞬间爆发。巨大的声响、纷乱的气浪、肆意蔓延的火焰,把处于攻击范围内的一切应有之物都卷了进去。
感受着身后传来的烧灼感,奈落迅速站起身来,接着向前冲了出去,以期待再次跟敌人拉开距离,她并不能确定自己刚刚这一击有没有取得效果,取得了效果的话又能到什么程度,但有一点肯定是永远正确的——将自己保持在敌人的攻击范围之外,将敌人纳入自己的攻击范围之内。
树林、植被茂密的环境对奈落是有利的,她可以利用这里的地形进行游击。
“耳朵……不会诱发二次伤害吧?”
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