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透过她的眼角,我看见倒影里,折射出的是族人们哀恸、惊惶的一幕,透露出我与她历经千万年也无法洗刷的仇恨,这个该死的亡灵!
……
“噗……”浑浊的液体飞溅,殷红的光芒亮起。
刹那之间,完全来不及闪避,没入了瞳孔,那致命的红,那璀璨的光。
顾不得抬手拭去温热的液体,秦羡鱼抽身撤退,扬长而去。在速度4对穴居人3速的优势下,只要注意闪避,便不容易被“包饺子”。
显而易见,秦羡鱼的生命值上限是100,伤害10~10,而穴居人生命值多达300,伤害30~30。
强弱悬疏,但她的防御高达6点,在普遍攻击只有4点的穴居人中,哪怕站着让他们打,也能撑好久。
即便被包围了,一次性也最多遭遇三个穴居人攻击。但在游击战术下,她完全有可能将这伙穴居人逐个消灭。
不过,这样的战术也就能应付一下低级生灵,面对高级生灵那恐怖的战斗特性,她的面板可能还不够看的。
穴居人对她的单次攻击伤害为(1+「4-6」*5%)*10=?攻击小于防御,只有1点强制伤害。
而秦羡鱼的单次攻击伤害为(1+「11-5」*5%)*10=13,一轮攻击耗时3秒,理论上需要24轮才能杀掉1个穴居人。那么,16*24*3/60=19.2(min)
秦羡鱼突然痛恨起这么好的计算能力,即便没有失误的情况下,这场战斗都要持续19分钟以上。
“呕……”
望着遍地尸骸,那味道令秦羡鱼的胃部痉挛,心境却比意料之中平和多了,强忍着恶心,她重复告诫自己这只是游戏。
但血液溅到脸上的感觉,是那么真实,只是副本已经不足以说明问题了。那么,如果不是呢?
秦羡鱼摇摇头,还是别做这么幸福的想象为好,完全可以进行一些更不幸的猜测。
“这就是真实的世界!”
抱歉了,为了活下去!秦羡鱼坚定了目光,她手上绽放出初等唤灵术的光芒。
经过这段时间的摸索,初等唤灵术的概率还是1%,但随着时间的推迟,这个概率还会下降,直到尸体冰冷后,就不可能成功了。
因此,她是一边杀敌一边施展唤灵术的,一旦成功,就迅速将其拉入身后,这些可都是自己的底蕴。
耗时3时27分,扫荡了一圈3级的沼泽生灵。最终,她的身后多了30个3级的幽灵,而秦羡鱼与身后的丧尸也双双升到了3级。
那么,既然是单打独斗,她为什么还把丧尸大爷放出来?看戏嘛?并非如此,由于降临者和生灵的经验是分开计算的,自然把丧尸放出来混经验了。
升了2级,除了每级随即分配的2点属性点,秦羡鱼还有4点自由属性点。
考虑了一会后,秦羡鱼还是全部加到了领导上面。刚开始加攻击那是迫不得已,眼下有了更好的选择,她自然有了更大胆的想法。
攻击、防御不用说了,英雄的属性对兵种是没有加成的,首先pass;力量适合修炼斗气的降临者,知识适合修炼魔法的降临者,也不用考虑。
领导值能够增加兵种契合度的,上限高的话,还可以配合她完成一些高难度的战斗指令。
调开个人面板,人设如下——
名字:秦羡鱼
等级:3
阵营:邪恶亡灵天灾
职业:僵尸
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