一些设定(1/2)
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这本书的基本体系是参考DND和魔兽世界,其实魔兽世界的基础就是DND,只是更改简略和再原创了不少新内容。

众所周知DND的规则实在是太过于繁琐,想要弄懂基本上要看城主手册、玩家手册、怪物图鉴,那可是上千页的资料!

而且真的深究起来,还要把第三版、第四版和现在的5E版本看一遍才行。

作为读者,没必要也不可能要求你们去看一遍资料再来看这本书……

所以此书的设定不会太严谨,无论是数量单位,还是法术设定,都尽量的简化,设定党请不要纠结。

基本上,此书还是沿用DND的等级制度,只是在书里面我会看情况尽量弱化,不然写着写着会像是网游升级文一样。

1到16级为普通领域,17到19级为准传奇,20级为传奇领域,20以上则不用多说,有兴趣的可以去看看DND的等级制度。

而法术的话,取消了记忆法术以及法术位限制等等,以方便写作……

毕竟DND是桌游,考验的是玩家的方方面面,有时候出发前记忆的法术错误,就会导致探险结果的完全不同……而作为,这样的设定除了加深读者的疑惑外,并没有太大的用处——读者还要给你算某某用了两个三级法术了,还剩下多少个法术呢?我先算算……

至于等级和能够使用多少环的法术,则是按照5E的法师版本,基本上是每逢单数,就能够使用多一环的法术,——

1到2级只能使用一环法术;

3级到4级可以使用二环法术;

5到6级可以使用三环法术;

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