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在乔安看来,传统的“亡灵海战术”还有进一步优化的潜力。
比如在“唤起死灵”和“死亡法阵”的基础上搭配4环“尸爆术”,先命令食尸鬼部队冲一波,要是发现敌方太肉,食尸鬼的爪牙难以对其造成致命伤,就对食尸鬼施放“尸爆术”,使之自爆,瞬间对敌人集体造成10能级黯蚀伤害,同时治疗其余的食尸鬼。
22只食尸鬼,就相当于22颗自走炸弹,一口气全都引爆……乔安觉得天底下应该没有几个人顶得住。
如果敌人数量众多,搞一波自杀攻击过后,乔安还可以就地取材,利用被食尸鬼炸死的敌人的尸体,施展“唤起死灵”,创造出新的食尸鬼,补充亡灵部队的损耗……只要有充足的法术位,就能把这个战术套路不断循环下去,以战养战,生生不息。
只是在脑子里凭空设想一下,乔安就深深感到这招属实变态,难怪死灵法师招人恨呢!
随手将“自爆亡灵海”战术写在笔记本上,乔安又把注意力放回法术书,深入揣摩“唤起死灵”的法术构型。
不难发现,这个法术关于创造食尸鬼的那部分构型,属于可以替换的单元,稍加改动就能用来创造其它类型的不死生物。
比如“血肉巨像”的“神话唤起死灵”,创造出来的就不是食尸鬼,而是更强大的高阶不死生物——木乃伊!
或许是受到莫里亚蒂教授潜移默化的熏陶,如今乔安对死灵法术的看法已经有所转变,一个法术是否违背道德伦理见仁见智,是否有趣才是更值得认真对待的衡量标准。
乔安觉得“唤起死灵”就很有趣,法术构型酷似积木玩具,可以自由拆卸拼装,使他不由回想起童年时光……
伽尔提岛这个地方物产丰富,说到令人难以安居乐业的负面因素,排名第一的无疑是岛上四处游荡的亡灵太多——比他娘的活人还多!
对乔安而言,这反而是一个值得庆幸的便利条件。
好比百伦山巅的地精部落,当地居民深恶痛绝,乔安却很喜欢那群绿皮小天使。
伽尔提岛的情况也一样,既然岛上有那么多的孤魂野鬼,反正它们闲着也是闲着,还不如抓来供自己当实验体,研究死灵魔法……
不对,“抓来当实验体”就太不体面了,乔安觉得,伽尔提岛的亡灵,觉悟至少不会比百伦山的地精差,它们都是好鬼,说话又好听,反正死都死了,肯定乐于为科研事业献身,免费给他当实验体。
没毛病,就是这么个道理!
翻开法术书的下一页,乔安查看6环惑控系法术,共有三个——“指使术”、“群体暗示术”和“迷舞”。
“指使术”来自海伯诺斯之血,可以强迫受术者服从一项明确的指令,如果受术者拒绝服从命令,将会持续遭受诅咒折磨,头疼恶心,精神萎靡,直到完成这项使命,才能摆脱诅咒。
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