第19章 高昂的运输成本(1/2)
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《三国杀》大规模宣传开始了,为此徐振海拿出公司大部分资金整整一千万用于宣传,连印刷《三国杀》也只是付了一个订金。

在一千万宣传资金的作用下,《三国杀》的广告从线上到线下已经遍布华夏九州,让更多的人知道了解《三国杀》。

琼崖卫视游戏频道《每日游戏新闻》:“近日一款三国题材游戏火爆校园,天天游戏公司创意十足的将三国历史与桌面卡牌游戏结合在一起,以桌面卡牌游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事……”

《大众游戏杂志》:“……《三国杀》里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来,如孙尚香的独有技能名称就叫做‘结姻’,技能的使用方法也包含着联姻的意味。

许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却能够从三国杀中吕蒙的技能名称‘克己’里了解到了‘刮目相看’、‘吴下阿蒙’和‘白衣渡江’的典故,诸如此类,不胜枚举。”

门户网站九州在线游戏频道:“《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到‘语出必有典’,例如【乐不思蜀】牌下注明问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。

一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:‘天下万物生于有,有生于无。’

这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。”

某知名游戏论坛:“抛开《三国杀》的产品本身而言,《三国杀》这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。

《三国杀》简单易学,是一个‘低门槛’游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。

玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以,个好朋友组成一个‘欢乐局’,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。”

电视、杂志、网站、论坛,《三国杀》的广告铺天盖地,一遍一遍宣传着,宣传费用自然及其昂贵,天天游戏的一千万资金根本维持不了几天这样的宣传。

不过只有几天的宣传时间足够了,在这些广告的作用下,更多的人知道《三国杀》,一家家连锁游戏商店看准机会纷纷向天天游戏拿货,每单基本上都是一千份起步,大型连锁游戏商店每单都是一万份起步,大家都是先拿一些试试水,卖的好就继续下单,卖不好甚至要退货。

“喂!是天天游戏吗?我们xx连锁游戏商店要两千份《三国杀》。”

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