第五十四章罗德岛复兴第二步(1/2)
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《千年战争aigis》,一款网页塔防游戏。

由日本情趣厂DMM运营。

顺便一提,DMM的主营业务是面朝男性的情趣服务商品,诸如某种形状奇怪的肉灵芝、在线看某类型视频都在他们的经营范畴内。

事实上,这两年塔防游戏在国内手游市场已经快绝迹了。

好的塔防当然有人喜欢。

《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》当然很出名,但很可惜,变现很难。

上海宝开在《植物大战僵尸2》的失败的内购付费中直接证明,玩家并不买账。

单机塔防《皇家守卫军》做的也很棒,然而被盗链到4399上,开发商没有拿到一笔钱,网页广告的钱全部由4399收入囊下。

不过没关系,二次元第一大善人已经帮开发商讨回了公道,前两天展会期间反手一个背刺,把4399的卖肉展台举报了。

还有前两年二次元塔防《山海战记》想来试水,最后收入太低导致停服。

唯独《千年战争》运营了五年之久,热度依在,吸金无数。

“就抄这个。”

李昂拍板。

“昂哥。”

小王皱起了眉头,“做塔防,没关系吗?”

就连海喵也被李昂这么草率的决定震住了。

“昂哥。”

海喵迟疑,“不再考虑一下了吗?”

“国内二次元还没有这样一款游戏填补市场空白。”

李昂道,“你们不觉得这是一个机会么?”

“市场空白。”

海喵沉默了一下,“不就是没有市场的意思吗?”

“什么叫没有市场?”

李昂,“要不怎么说你们当不了主策划呢?”

“昂哥。”

贼猫也劝解道,“咱们要不要再考虑考虑?”

“一群没脑子的。”

李昂叹气,“你们只看到了塔防,但是没看到韭菜的需求。”

“韭菜的需求?”

众人懵逼。

“现在的韭菜种子肥料都是女性纸片人,但是在我看来,女性纸片人的吸引消费能力也很有限,韭菜们需要新的刺激点。”

李昂拍了拍手掌,“说说吧,你们觉得塔防的乐趣在哪里?”

众人面面相觑。

“塔防的乐趣来自于对组合体系的构筑,用更经济的方法打败敌人。”

李昂举例,“举个例子,其他人用十个角色通关,你用五个,智商的优越感就出来了,对不对?”

“好像……是这样。”贼猫。

“虽然很不想承认,但这的确是塔防最大的乐趣之一。”海喵。

“塔防我不知道,但我觉得卡面好看就行。”小王。

“就比如这样。”

李昂拿了一张纸,画了两条直线。

一条两厘米,一条十厘米。

“这个就是角色射程,一个普通角色只能打两格,但是这个氪金角色可以打十格。”

李昂道,“在怪物入场的时候,普通角色需要更多的资源才能通关。但后者,怪物一进场就受到攻击,直接消灭。如果你们控制的是后者,使用了更少的资源无伤通关,会不会觉得自己很强?”

“……”

海喵,“可是射程这么远,这样对无氪是不是不太友好?”

贼猫和小王点头。

“只要把难度卡在无氪也能通关的水平上,有什么不友好的?”李昂问。

众人语塞。

好像还真是那么一回事。

“更何况这个射程极远的角色,可以定到最高稀有度六星,最高稀有度匹配这个强度,也很正常吧?”

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