第三章 游戏(1/2)
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“能量产生需要开发世界,而要开发世界就必须让世界有开发的价值,和开发这个世界必不可少的人,而这些则需要大量的能量!”白光成嘟囔着,5000点能量在他的手上不断减少着,“在世界初生,有足够能量的情况下自然可以,但在如今却是个恶性循环。所以,引导玩家成了最适合的选择。”

海拉共享的记忆里对于获取能量的描述只有开发世界,这东西就像是一种她(他)的本能一般,如同一个孩子知道饿了要吃,但是吃什么东西,会有怎样的效果这些,其实是不明白的。

说着,白光成的面前,一颗参天大树凭空生出,郁郁葱葱地树冠遮盖着一片天空,紧接着,两只小松鼠从繁茂的树枝中探出头来,有些好奇地打量着树下的造物主。

随着造物的出现白光成视野的正上方出现了一个新的状态栏:维护 10/天,产出0.3/天。

“果然!”白光成看着新出现的数字点了点头,“不同的造物和不同的交互会产生不同结果,但是目前参照的东西太少,暂时还没有办法建立成体系的数据链。”

数据,对于一个游戏策划人员来说就像生命一样重要,它是建立一个游戏的根基,无论是最基础的人物构成的底层数据还是更高级一点,能让玩家也直观看到的面板数据,这些都关系到这款游戏成为爆款还是暴死。

“……”海拉不明所以的通过白光成的视角看着这一切。

“算了不管了,到时候让内测玩家来帮我衡量。我看看……塑造身躯需要1点能量,所以内测人不能太多,但也不能太少,不然缺少必要社交——嗯,就100人吧,加上引导费用,101点能量。人物模型和职业,唔,就用影子里做标准模板吧,战法牧圣职猎人等。”手中一个个人物的幻象不断切换着,“玩家数量确定好,接下来就是新手村的建设了,暂时不需要矿藏,所以只要地表植被即可,沙漠可以保留,但是不能到处都是,表层土壤必须改变。”

“一个标准单位的土壤是100立方米,而我控制了厚度的话,可以大大提高范围。”说完,能量瞬间又掉下去一大截,只见以白光成为中心的灰白土地瞬间变成了肥沃的土壤,“1000点能量用在地表足够了,然后是建筑,植被,地形……”

也就是海拉现在只剩下一个光团,根本看不出表情,在白光成的祸祸下,能量飞速消逝着,转眼之间,便只剩下了800点。

转眼之间,一座树林之中的小型村庄就这么凭空出现在了他的面前,白光成看着面前的新手村满意的点了点头:“成了!”

光着膀子的铁匠手持铁锤站在店铺门口,汗水顺着结实的肌肉滴滴答答流淌在地上,一旁的杂货铺里,老板一手捻着自己的小胡子,圆形的镜片下透露着精明的光芒。

“你好,冒险者!”新手村的正中心,和善的村长眉眼间露出一丝恰到好处的忧愁,“可以帮老头我一些忙么?”

这些NPC全部都是白光成花了2点能量制作出来的纯智慧生命,同时,为了符合游戏的设定,在他们的灵魂中加入了一些限制:比如每天的出现的时间,每周的行动路线,说话的内容等,都做了复杂的操作。

虽然在操作时非常复杂,但足以保证他们能做到所有NPC该做的事情的同时拥有极高的交互性(真实性),而且也不会因为玩家的种种诡异举动而产生不必要的复杂问题。

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