第29章 目标:人猿!(1/2)
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「屠尽众神」攻略组现在很迷惑。

“为什么我们要等12小时后才能再进入游戏?”

之前死了那么多次,也没见有这项规定啊?

有人提出猜想:“会不会是因为我们向草原人猿发动了攻击?”

有人反对:“怎么可能,之前没听说过打草原人猿还有这种惩罚啊。”

“可是之前好像也没人对草原人猿出手过啊。”有人说道。

玩家组内的人陷入沉默。

“都是因为你!”有人突然喊道,“要不是因为你出的这个馊主意,我们怎么可能被禁止游戏12个小时!”

“就是啊!12个小时,放在游戏里都过去半年了,我们要落后多少!”

“啊?怪我咯?之前我说可以尝试打草原人猿,你们都是赞同的啊!”

“那是因为我们不知道竟然还有这种惩罚!”

「屠尽众神」攻略组内,陷入了剧烈的争吵。

观众看得很乐呵,纷纷表示幸灾乐祸:

“继续,诶光吵架有什么意思,线下真人约架啊。”

“被三个猫熊国攻略组按着打了四天,菜到第一个被禁止游戏12小时,真有你的啊「屠尽众神」。”

“啤酒饮料矿泉水,花生瓜子八宝粥,诶后面的观众脚收一下啊。”这是一个吃瓜的国人观众。

非常迅速的,「屠尽众神」攻略组被封禁12小时的消息传到其他所有主播的直播间内,但凡是个看了弹幕的主播,对此都得到了了解。

“打其他物种死亡没有任何惩罚,但打草原人猿死亡,就会被禁止登录游戏12小时……草原人猿真的是游戏里的目标?”

“既然是目标,而且可以打,那就说明将来要想占尽先机,最好一定要打。”

“可问题是,谁先上,谁后上。12小时就是游戏里的6个月,先上的必定死,一死就必定落后,一落后就必定挨打……”

9个玩家组内,都引发了类似的探讨。

他们起手只能选择惨绿色的地狱难度,发展起来无比艰难,若是好不容易发展壮大,却死在帮人垫脚的路上,那无疑是极其难以接受的。

就连一贯团结合作,非常亲密友好的3个国内玩家组,都陷入了艰难的抉择,一时无法做出决定。

毕竟他们合作的目的之一,是吸引人气,包揽资深玩家组分类的前三甲,一起获得参与下次测试的资格——

虽然目前感觉《文明》也不是特别好玩,但首先它的神秘度摆在这里,其次它很有话题性,再次之,它的自由度、真实性非常强大,很有可玩性。

虽说被限制在科尔沁大草原内,还只能选选种族、领袖,然后做选择题,但只要操作得当,完全可以像操控提线木偶一般,让种族想去哪儿去哪儿,想干啥干啥!

“向草原人猿发动冲锋固然可以收获一时的人气,但只要最后采摘胜利果实的不是我们,人气就会大批转移到胜利者那里去。”

“我们一直都是轮流游戏,24小时直播,如果有12小时断档,就意味着这12小时内,观众都会流失到其他直播间去,他们一去就可能不再回来了!”

各个玩家组经过一番严肃讨论,最终全部决定:

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