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【恭喜宿主首次击败亡灵,统帅提升一点,战兵人口上限提升到30人。】
得到提示后,王子鸣迅速拉开了个人辅助面板。
【姓名:王子鸣
职业:普通人
统帅:3
魂力建筑:城镇大厅
平民人口上限:100(不包括战兵)
战兵上限:30
可招募平民:村民
可招募战兵:持弩民兵(1阶),持弓猎人(1阶),长矛民兵(1阶),战斧民兵(1阶),牧马人(1阶)
已拥有人口:村民10人,战斧民兵10人,持弩民兵5人,持弓猎人5人
雇佣队伍:1阶劫匪10人、2阶劫匪头目1人(周薪1枚金币)
魂力:46.6
虚拟货币:4金12银
异空间领地:方圆1万平方米(人口增长和普通建筑增多可扩大异空间领地面积)
神圣祭坛:1阶能量槽(0%)
晋升城镇大厅所需:100点魂力
备注:击败这个世界的各种诡异群体,开阔视野,你将会得到应有的奖励。】
“一群骷髅竟然给我带来了40多魂力点数,看来白骨骷髅提供的魂力要略微高于人类啊,只可惜黑夜环境太过阴暗看不清楚,混战起来后更是没办法统计,散成一地的零碎骨头也无法看出有多少具骷髅……
不然的话,我或许还能推算出白骨骷髅和骷髅兵提供的魂力多寡。”
在战斗过程中,不知为何,系统仅仅显示提取魂力,却没有提示魂力的多寡,这让王子鸣无法掌握白骨骷髅和骷髅兵提供的大致魂力量。
当然,王子鸣也清楚,即便他掌握了这种数据也不是固定的,毕竟魂力不是游戏经验,每一个怪都有固定值,死亡的方式和时间都会导致魂力捕捉总量的变化。
现在王子鸣只能估算出白骨骷髅的魂力比普通人略高,骷髅兵的魂力大概能有1点出头……
很显然,这些骷髅系亡灵的灵魂之火总量与等阶密切相关,而不是如同人类物理侧职业者那般,不同等阶提供的魂力数值差距不大。
毕竟物理侧职业者主修的不是精神力和灵魂,而是肉身素质,自然不可能提供更多的魂力,仅仅只是比普通人高一筹罢了。
高出的部分也只是因为职业者都是经过艰苦锻炼而成,意志比普通人要高才导致的,如果是那种直接服用魔药提升的物理侧职业者,灵魂质量比起普通人也高不了多少……
总之,魂力获取的多寡是不稳定的,除非对方是魔化生物或亡灵兵种。
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