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“这次收获虽大,但损失也超出我的预估,而且魔鬼山脉中魔化半兽人并不是食物链顶端的魔化生物,今后面对的魔化生物很可能更强。
即便没有更强的魔化生物来袭,光是再来几波魔化半兽人我也得不到太多便宜,在魔鬼山脉中想要养活上万人军队纯属痴人说梦,如果没有异空间,连军队都无法长时间驻守魔石矿,我对希望之地的坚守真的利大于弊么?”
进入异空间领地后,王子鸣的意识扫视着个人面板上凄惨的兵种数据,不由得对自己未来的规划产生了动摇。
不过他很快将注意力转到晋升异空间领地方面。
3阶剑士面对魔化半兽人还是太弱了,这次有瑞典资深剑士和瑞典手枪骑兵作为抗线主力挺过了最危险的第一轮魔化半兽人冲击,下一次呢?
所以王子鸣急需一种能抗线的4阶纯肉搏兵种顶替大面积阵亡的4阶雇佣兵。
4阶战兵不用像4阶雇佣兵那般支付高昂的雇佣工资,注定会替代那些4阶雇佣兵。
这也是王子鸣对新出现的全面战争游戏场景佣兵据点中没有4阶佣兵可招募,感到无所谓的原因。
这一次战斗,王子鸣对法兰西线列步兵的表现非常满意,哪怕是在轮替射击模式下,一个法兰西线列步兵的杀伤率也抵得上至少两个瑞典资深城镇民兵!
虽说瑞典资深城镇民兵是2阶兵,身体素质要强于1阶的法兰西线列步兵,但在火枪对射中,别说是1阶和2阶的差距,就算是1阶和4阶都没多大差距!
就好比现在的王子鸣,如果用4阶的瑞典手枪骑兵去攻击联邦军队,哪怕是由普通人组成的联邦军队,也会立马被打的满头大包……
龙正步枪的穿透力远高于燧发枪,瑞典手枪骑兵身上的板甲可扛不住!
科技水平强到一定程度时,职业等级之间的差距理所当然就被大幅度拉近。
这也是联邦军方更喜欢招募普通人作为新兵的原因,哪怕是联邦军队中职业者组成的军队,职业者也都是普通人在加入军队后晋升的。
如此一来,就保证了联邦军队官兵的军人服从性。
【消耗1万点魂力,城堡晋升为王宫,异空间领地由100平方公里扩充到1000平方公里。
晋升王宫需要消耗10万点魂力。
平民人口上限由1000人提升到10000人,获得10点统帅值,战兵上限提升到1000人。
请注意,根据最新消息,异空间中骑马与砍杀火与剑游戏场景的国家由于跟全面战争游戏场景的国家武器装备存在代差,在全面战争游戏场景各国的全面进攻下,被彻底灭亡,骑马与砍杀火与剑游戏场景正式从异空间中退出。
全面战争游戏场景的国家接收了骑马与砍杀火与剑游戏场景国家的遗产,并将其改造为全面战争游戏场景中的城市,得到全面提升,只划分为城市和首都,除了5大国的首都外,其他国家首都与普通城市一样。
宿主攻占城市和首都后的各个选项中,奖励会大幅度增加,直接进攻视为宣战,并会遭到该国的盟友一起宣战,但会得到该国敌对国的友谊,有一定概率结为军事同盟。
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