第五百六十三章 竞技之岛(1/2)
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项云走出智者大厅来到竞技之岛,立刻有一阵温暖湿润的海风迎面而来,其中夹杂着草木的芬芳,让人感到精神为之一振。

他回头向来时的方向看去。

此刻,智者大厅已经彻底消失,现在处于一个悬崖峭壁之上,背后是数百丈高的悬崖,当向下面看去的时候,只能见到大量黑色的礁石,以及急流拍打礁石碎开的白色水花。

项云正面对的视野非常开阔。

一个规模不算特别大的岛屿呈现眼前。

纵横约莫都在三十里左右,岛屿地形确是十分复杂,总能听到从其中传出充满凶暴气息的妖兽嘶吼。

项云身边有一块石碑。

这块石碑之上并没有任何文字。

不过,当目光注视着石碑时,立刻有相关信息传达进脑子。

他闭上眼稍微感受了一遍,原来这些信息是有关第三个场景规则的详细介绍,让每个进竞技之岛的试炼者,都可以很快的掌握这个地方的详细情况。

竞技之岛顾名思义。

第三个场景考验的是竞技与战斗。

这个地方有强大的幻术型保护机制,也就是说在这个地方被人杀死或杀死别人,都不会造成真正的死亡,所有人都可以放开手脚来战斗。

其次这不是擂台式的比赛场地,整个竞技之岛的环境非常复杂,充斥着各种天险、蛮兽、陷阱,同时面积并不算太大,所有试炼者同时出现在其中,一定会陷入一场混乱的战斗之中。

强攻、偷袭、暗算、组队、智谋,借势……各种手段都是允许的。

这个地方没有任何的限制,每一位试炼者可以利用场景复杂资源,以及自己所拥有的全部优势,去取得最完美最优秀的成绩,是真正考验一个人素质与能力的地方,也是最接近真实的地方。

现在很多大族与大势力的高手都有一个通病。

那就是过于依赖修为与实力了。

诚然,修为高低、实力强弱,确实是决定一场战斗一场对决的主要因素,但人们同样不能忽略的地方是,更加复杂的外部关系。

人一生中所遇到的战斗并不是每一场都像擂台比试一样相对公平,也并不是每一场都像临阵冲杀般直来直往,而更多的是在各种环境之下随机应变。

以弱胜强,以寡敌众,都有出现的可能。

一切都存在很大的未知数。

现在这座竞技之岛的出现,正是模拟出最接近真实的环境,让每一个受试者都能体验一把明争暗斗的厮杀,每个进到这里的人,都可采取一切手段,而目的只有一个……取得最好的成绩!

项云通过信息了解到相关规则。

竞技之岛是计分制,按照所得分数排名。

此外在秘境关闭的时候,可根据分数高低、秘境的评估,获得不同奖励。

那么该怎么得到分数呢?

首先击败对手是可以得分的。

这个岛屿上,每杀死别人一次,能得到一点分数,每被别人杀死一次,会扣除二点分数。

不过想真正获得高分靠互相杀戮是不够的。

海岛一共分布着九个信物,分别是十块勋章,分别是天之勋章、地之勋章、神之勋章、魔之勋章、仙之勋章、鬼之勋章、妖之勋章、兽之勋章、人之勋章。

天之勋章代表九百点分数。

地之勋章代表八百点分数。

以此依次递减。

人之勋章是一百点分数。

每个勋章开始都散布在各个不同位置。

其中越高级的勋章获取难度就越大,要么有极其凶险的陷阱,要么被极其强大的蛮兽守卫,受试者可以想办法合作获取。

但勋章都不能共享。

拥有者会得到相对应分数,而在持有勋章的情况之下被杀死,勋章百分之百会掉落,并且失去勋章增加的所有分数。

此外,勋章者持有者的位置,会出现勋章对应的光芒,也就是说所有在这个岛上的人,全都可以看到这个勋章拥有者的位置。

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