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谈到这事,负责游戏业务的副总脸上露出了笑容。
“当然,我们刚刚和韩国的一家公司谈好了一款游戏的代理权,马上就能带回国内上线。我相信,这款游戏一定能让我们公司大获成功!”
他说的这款游戏,叫做《凯旋》!
这款游戏也将是腾讯代理的第一款大型网络游戏。
说完,他把准备好的资料,给会议室内的各位高管每人发了一份。
小马哥拿到资料后,认真地看了一下。
还算不错,采用了虚幻2引擎,和当时比较火的天堂一样。
人物建模和游戏场景比较精美,就算比起魔兽世界,也不算差太多。
当然了,论起地图大小来,那就差很远了。
魔兽世界那大地图,在当时全球游戏界内,无人可比。
而且韩国的网络游戏,在人物建模上,更很符合国内玩家的审美观。
比起魔兽世界里那些奇形怪状的人物,凯旋里的俊男靓女就讨喜太多了。
“不错不错!这款游戏要加快引进的进度,汉化要立刻进行。另外,市场部门可以开始准备推广了,这是我们做网络游戏的第一步,必须一炮而红!”
小马哥看完资料后,果断地安排道。
看着盛大和脸谱网游戏这些公司日进斗金,小马哥那是真的眼馋啊。
腾讯为什么发展不起来,这两年甚至没有进步反而倒退了呢?
这个问题,他认为主要就是因为没有钱!
一分钱难倒英雄汉。
腾讯缺的可不是一分钱两分钱,而是大量的现金啊。
为了搞钱,可以说他们想尽了办法,只是效果一直不怎么样。
如果不是因为上市融了一批钱,就算是代理大型网络游戏,都有点力不从心呀。
这两年,大型网络游戏的代理费用也是突飞猛进的,没办法,竞争太激烈,抢代理权的公司也太多。
这就导致了韩国游戏公司胃口也大了许多,坐地起价,随便一个不错的游戏,代理费用都是几百万美金起步!
而且还要求各种利润分成,可谓贪婪至极。
像盛大当初那样五十万美金就代理了传奇,这种好事现在可是找不到了。
就腾讯这次代理的这个《凯旋》,付出的代价也不小。
六百万美金的大陆独家代理权。
而运营之后,每个月营收的百分之四十,都还要给到韩国的研发公司那边。
另外,这个营收还是有保底的,如果腾讯运营起来后,真实收入低于合同规定的营收金额的话,还要按照合同上的金额来补足。
这种合同,坦白地说,对于腾讯来说,非常不公平。
但是没有办法,就这样的合同,你爱签不签。
如果你不签的话,后面还有很多公司排着队等着代理呢,而且还都是大陆来的公司……
………………
相比之下,脸谱游戏就太幸福了。
运营的两款大型网络游戏,魔兽世界和csol,研发公司都是自己的控股子公司。
代理条件之类的,甚至总公司自己就可以定了。
就算不考虑营收情况,拿到的利润分成也是很丰厚的。
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