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顿甲(蓝色):lv39
性别:♂
属性:地面
特性:结实(满血状态被攻击时,即使是一招必杀的技能也不会被击倒,至少保留1点hp)
体力:90(90)
攻击:113(120)
防御:120(120)
特攻:40(60)
特防:60(60)
速度:50(50)
技能:打鼾(遗传)、叫声、变圆、垂死挣扎、滚动、自然之恩、挺住、摔打、乱击、角撞、震级、鬼面
亲密度:55(顿甲永不为奴!)
洛基看到顿甲首领的特性是‘结实’便恍然大悟,难怪能撑住【腹鼓】之后圈圈熊两记【臂锤】才倒下,它的属性面板和之前收服的顿甲差不多,技能栏只有遗传技能不同。
【打鼾】,普通属性,在睡眠状态时,能够无视目标的替身状态造成伤害,并有30%的几率使目标陷入畏缩状态,但对‘隔音’特性的精灵无效。
这个技能虽有局限性,但它非常实用,关键时刻能够作为奇招反击。
睡眠状态和其他异常状态不同,就如同名字一般睡着了,完全毫无防备,就像不动的标靶任由敌人攻击。现实可不是游戏,随时都能用解眠药恢复状态,一瓶伤药就能立马回血。如果精灵陷入睡眠状态,基本上已经决定了战斗的接过了。
无论是精灵的属性还是技能颇有几分相生相克的意思,【打鼾】正好就是破除这种令人着急的局面,洛基记得好像还有个技能也是只能在睡眠状态时才能使用。
洛基想了很久,都没有想起哪个技能叫什么,旋即将这个念头抛之脑后,反正也不是什么大事,何必让自己那么烦恼。
至于两只雌性的顿甲和五只小小象,洛基便没有去查看它们的属性面板,之所以看顿甲首领的属性面板,只是想看看它哪来的底气竟然敢攻击他,结果自然是失望。
洛基扔出精灵球,已经休息了近一个小时,蜈蚣王精神抖擞的出现在洛基面前,就像马儿一般高高抬起前肢,或许是虫属性精灵的原因,蜈蚣王的叫声比较清脆,有种雨中蝉鸣的感觉。
再次翻身骑在蜈蚣王的背上,洛基双手扣在它脖子上甲壳的边缘,旋即轻拍了一下示意它已经坐好了。
虽然手机屏幕显示已经是七点多了,但太阳还有五分之一没有落入地面,发挥着最后的余热,这算是傍晚时刻?!
洛基终于赶到塔布所说的城市,严格来说这只能算是一个小镇,典型的美国小镇。路上行人依稀,最高的楼也不过五层,普遍都是两层的木板搭建的房子。
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