第四百一十三章 命运─机率(1/2)
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在不知道第几次团灭之后,兴致勃勃的一群人等待着某人开启下一轮,但林的眼皮可是已经沉重到快睁不开了。他强打起精神,说:“喂,很晚了,你们不睡吗?”

“快点开始,我刚刚又有想到好主意。”

这群人精神奕奕的模样,让某人想起自己年轻时也曾因为游戏,不知不觉熬通宵的经验。但那时的自己跟现在的自己能比吗?他才不想奉陪这群人。

打了个大哈欠,林说道:“我撑不下去了,你们换个人来主持吧。”

“可是我们又不知道烛堡的故事?”同样想继续玩的杰梅因,抗议似的大声说道。

“这就是一段冒险。有兴趣主持的人可以拿出自己的经历,做一些修改,发挥一些想象力,然后让骰子决定一切难易度。这有什么?看看规则书里头,做主持人的方法吧,你们也可以的。或是找其他有丰富冒险经历的人,他们也都可以的。还有,说真的,你们就不能用一些正常人的方式,乖乖地进行冒险吗?帮助需要帮助的人,进行一些可以获得经验值的小任务,打一些小怪,伸张一下正义,不要老是搞些偷鸡摸狗的小事咩。费伦大陆很大,你们全在烛堡里一次又一次把自己玩死,到底有什么意思?总之有兴趣的人,自己找卡雅把规则书复制过去研究一下吧。”

说完,某人也不收拾,狠狠灌了一口水后,直接一个闪现术回到马车上。

主持一场trpg,可一点也不轻松。在各种背景中会挑选龙与地下城系列,打着的主意也是因为那和迷地的生活最为相近。迷地土著们最容易理解外,也很容易从他们各自的故事中,找到可以拿来当作背景的冒险经历。

这样子,就可以不用绑住某人作为万年dm。只要其他人愿意说故事,并且按照规则书中的设定,来让其他人参与其中,那谁都可以当一个游戏主持人。

要是选择了废土类的其他故事背景,光是要解释什么是变种人、什么是核弹,恐怕某人整晚光讲一些会让人听了昏昏欲睡的故事设定就好,也别跑团了。

要是克苏鲁背景那更糟,因为之前的经验,让某人知道那些不可名状的存在,对迷地而言可不是什么只存在于故事书上的玩意儿。要是把那些东西又招惹出来,自己有几条命都不够死吧。

那么在原先的考虑中,不能确定的部分,就是迷地的土著们接不接受这种游戏方式了。不过看起来,他们似乎对用不一样的方式过一个新的人生,有着很大的兴趣。

那只带歪众人的巫妖就不说了,她本来就属于那个阵营的人。其他的人呢?一个精灵王国的国王,一个银须矮人一族的少族长,一个享负盛名的精灵剑舞者,看看他们都在烛堡里面干了些什么好事?要是在现实中,不被浸猪笼游街,那肯定是当地老百姓脑子有洞。某人光是当dm,都当到拳头硬了,但他们却是乐此不疲。

不过在游戏的过程中也曝露出另外一个问题。这部规则书终究是急就章赶出来的玩意儿,不完善是情理之中。骰子的种类不够,有些规则存在矛盾;尤其是为了配合迷地的认知,所以基础属性是使用八种权能,在设计上可是存在不少缺陷。

但……醒来再说吧,某人现在是一碰到枕头,就不醒人事了。

隔日清早,难得睡了个好觉。要是平常时,两个学徒都会很准时地扰人清梦,但是今天却开小差了?

爬出马车外,林看着营地的情况是大吃一惊。大多数精灵都是顶着一张憔悴的脸孔,挂着两颗熊猫眼,在很认真的……刻骰子?

篝火旁的一群人,看起来参与者换了几波,dm也有几个人轮流当过。但现在的他们则是东倒西歪,一个个都像是刚睡没多久,但一睡就很沉的模样。看那个姿势,睡醒了会很惨吧,各种酸痛的。

仔细一想,这好像很正常。虽然规则书那些,只要有魔石就可以轻易复制,但是骰子可没有办法。所以能玩的人玩了个通霄,不能玩的人,当然是想办法做游戏用的道具。

迷地没有骰子之类的赌具,随便拿三个以上的盖碗,猜哪一个里头有东西,就能赌到某些人倾家荡产了。当然最多的还是猜硬币正反面。

假如是最基本正六面体的骰子,也许还容易制作些,但二十面骰?连自己都碰壁了几回,最后直接用上魔法材料才做出个合格的骰子。其他人直接用刻的,能成吗?

也许规则书白送,光卖骰子是门好生意?开模直接用金属铸造,也不需要用上魔法材料,然后用漆的厚薄去调整重心,应该在制作上会容易一些。

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