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面对林的提问,机人们不假思索齐声回答道:”风元素位面。”
真是……不出意料之外呀。
四大元素,地水火风,并不像五行有相生相克之说。基本上四大元素是两两相克。水火不容这点正常人都明白,而土元素与风元素也是互相克制。对元素精灵而言,这就有点天生宿敌的味道了。
众所皆知四大元素中,土元素精灵最不擅长魔法。而风元素精灵则是相对于土元素精灵,最擅长使用魔法。
但假如只是控制空气、操作风来进行真空切割,或将目标吹至高空后,再任其自由落体,以造成伤害,这样的攻击方式对土元素精灵来说根本不算什么。两者间的互相克制也就成了笑话。
事实上风元素精灵最为麻烦的,是针对精神、灵魂的魔法攻击,而不单单只是拥有’风’方面的能力。
因为土元素精灵不擅长魔法的缘故,也让他们针对这方面的防守能力薄弱,很容易就被风元素精灵给折腾的死去活来。但只要能够近身,风元素精灵又不是土元素精灵的对手。这才是两者间互相克制的真相。
也因此,所谓的地水火风,并不单单只是针对四大元素的直观称呼方式。用抽象的方式来称呼的话,就应该用有形之物、无形之物、创造之力、毁灭之力,来对应土、风、水、火四种元素的特征。
而这也是林取得四大元素之灵的过程,会从土元素起手的理由。
有形之物的研究,靠着自己从地球带过来的半吊子知识,也算是可以辗压迷地众生了。假如是从无形之物下手,不管是抬出佛洛伊德或容格,某人都不知道自己应该怎样才能将其转化为实质的助力,以取得元素之灵。总不能跟风元素说你们满脑子都是性妄想吗。
至于水火两元素位面,反而是因为可介入的点太多,但没有任何一样是有压倒性优势的,所以一直以来都不是林的首选。
同样的,在搞定土元素位面的当下,要借用机人大军征服其余三个元素位面,他们会选择风元素位面作为首战目标,只能说一点也不让人意外。某人当然没有意见,反正接下来的顺序要怎么打都不重要,重要的是打得赢就好。
会选择风元素位面作为首战目标,机人们也不单单只是存着报仇的心思。因为最了解一个人的,一定是他的世仇宿敌。机人们会这么选择,也肯定是做了万全的准备,才会如此提议。所以林确认地问道:”你们都准备好了。”
”是的,阁下,等候您的命令。”虽是海芙奎恩代表发言,但所有在战指室的首领级机人,都做出了以手扶胸的行礼动作。
与此同时,三张适合人类的座椅从背后浮现。林当仁不让地坐了上去,并任由上浮的座椅将自己带到与首领级机人们,头部齐平的高度。芬第二个坐上,然后是胡安?贾维尔。他们同样来到与林一样的高度,但位置靠后。
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