第三十一章 寻找+10敏捷(1/2)
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【姓名】:史笛。

【年龄】:21。

【身高】:188。

【力量】:68。

【敏捷】:18。

【护甲】:16。

【魔抗】:10。

【耐力】:32。

史笛先看了自己的属性面板,发现敏捷和护甲上升了一点。

看来这属性不光可以用正义值来增加,自己日常的训练也能增加自己的属性值。

属性值这方面史笛并不打算用正义值来加强,1000正义值只能加2点任意属性,对自己作用并不是很大。

前期点属性值无疑等于是浪费,毕竟属性值是越高越难练,自己完全可以先练到卢克那种程度后在考虑属性值的问题。

现在最值得考虑的则是盾牌技能。

现在的科技树上只有一个技能可以点。

史笛毫不犹豫的先用1000正义值激活了【投掷精通】。

【投掷精通】会提高史笛的投掷盾牌的力量和命中,算是一种中距离的加强。

点亮【投掷精通】后面的技能才被激活了出来。

这次延伸出来的是4个技能。

【盾战士-防】持有盾牌时,提高自己5点护甲,有百分之二十几率让敌人的攻击无效。

【盾战士-耐】持有盾牌时,提高自己5点耐力,有百分之二十几率无视冲击力。

【盾战士-攻】持有盾牌时,提高自己5点力量,有百分之二十几率无视敌人耐力眩晕对方。

【盾战士-爆】持有盾牌时,有百分之十几率造成双倍伤害。

史笛打量起这个4个技能,这4个技能光是属性值的加强就比单纯点属性值强得多。

目前还剩2000正义值可以点两个,【盾战士-爆】则需要2000正义值,其他的都是1000正义值。

并且这个爆没有属性加成,史笛最后只能选择防和耐。

有了【盾战士-防】就有几率让敌人的攻击无效,就算是导弹轰在自己盾牌上都有可能无效化,这等同于防爆盾了。

【盾战士-耐】无视冲击就等于史笛在受到强力撞击下可以不会连人带盾飞出去了。

激活了这二个技能对于史笛来说是个不小的加强。

现在他感觉不用反弹技能都可以和卢克打一场了。

不过在另一边读书的卢克看到史笛躺在床上看盾牌发笑的样子,不由的猜测这史笛是不是脑袋有点不太正常。

毕竟这不时卢克第一次见到史笛这个样子了,在上次他两对决的时候,史笛当时受了伤也是用这幅表情看着这枚盾牌。

就好像这枚盾牌能和史笛能互相交流一样。

解决完加点问题后,史笛就从床上站了起来,一直待在房间里不免会闷得慌。

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