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【姓名】:史笛。
【年龄】:21。
【身高】:188。
【力量】:68。
【敏捷】:18。
【护甲】:16。
【魔抗】:10。
【耐力】:32。
史笛先看了自己的属性面板,发现敏捷和护甲上升了一点。
看来这属性不光可以用正义值来增加,自己日常的训练也能增加自己的属性值。
属性值这方面史笛并不打算用正义值来加强,1000正义值只能加2点任意属性,对自己作用并不是很大。
前期点属性值无疑等于是浪费,毕竟属性值是越高越难练,自己完全可以先练到卢克那种程度后在考虑属性值的问题。
现在最值得考虑的则是盾牌技能。
现在的科技树上只有一个技能可以点。
史笛毫不犹豫的先用1000正义值激活了【投掷精通】。
【投掷精通】会提高史笛的投掷盾牌的力量和命中,算是一种中距离的加强。
点亮【投掷精通】后面的技能才被激活了出来。
这次延伸出来的是4个技能。
【盾战士-防】持有盾牌时,提高自己5点护甲,有百分之二十几率让敌人的攻击无效。
【盾战士-耐】持有盾牌时,提高自己5点耐力,有百分之二十几率无视冲击力。
【盾战士-攻】持有盾牌时,提高自己5点力量,有百分之二十几率无视敌人耐力眩晕对方。
【盾战士-爆】持有盾牌时,有百分之十几率造成双倍伤害。
史笛打量起这个4个技能,这4个技能光是属性值的加强就比单纯点属性值强得多。
目前还剩2000正义值可以点两个,【盾战士-爆】则需要2000正义值,其他的都是1000正义值。
并且这个爆没有属性加成,史笛最后只能选择防和耐。
有了【盾战士-防】就有几率让敌人的攻击无效,就算是导弹轰在自己盾牌上都有可能无效化,这等同于防爆盾了。
【盾战士-耐】无视冲击就等于史笛在受到强力撞击下可以不会连人带盾飞出去了。
激活了这二个技能对于史笛来说是个不小的加强。
现在他感觉不用反弹技能都可以和卢克打一场了。
不过在另一边读书的卢克看到史笛躺在床上看盾牌发笑的样子,不由的猜测这史笛是不是脑袋有点不太正常。
毕竟这不时卢克第一次见到史笛这个样子了,在上次他两对决的时候,史笛当时受了伤也是用这幅表情看着这枚盾牌。
就好像这枚盾牌能和史笛能互相交流一样。
解决完加点问题后,史笛就从床上站了起来,一直待在房间里不免会闷得慌。
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