第十六章 设定的力量(1/2)
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接下来的用餐时间里,几个人各自交流了一些平时做任务玩游戏遇到的疑问。

看起来这里面等级最高的是楚霸王,55级,其次倒是排在第四的唐青笠,53级。

而青花茯苓两姐妹明显属于不太勤奋也不太在意等级的那种玩家,自己等级不高,聊得也是一些哪里风景好看,哪家店做的衣服好看这类的话题,倒是和苏泽聊得火热。毕竟这游戏里没有截图照相功能,苏泽这种绘画大家也是勉强可以充当一下人肉照相机的。

年年基本没怎么说话,默默地听着,在心里整理着他们聊天过程中透露出的信息。她刚来到这边,很多事情还不太了解,尤其是这边的背景设定与《神迹》大相径庭,玩家间的关系也完全不一样,她对这种不同势力归属的玩家之间依然能和睦相处的景象还需要适应一下。

因为年年这个“外国人”的存在,众人的话题也不可避免地倒向了对《神迹》这个的游戏的好奇之中,开始询问她一些另一边的事情。

年年简略地介绍了一下盖亚大陆上人族、精灵族和矮人族的领地划分和各自的职业特点。

精灵族根据设定,是神所创造的最受自然宠爱的子民,所以他们对自然类魔法有着与生俱来的亲和度和理解力,生活在翡瑟斯大森林里的精灵族有着全大陆最出色的自然系魔法师。结合天生的魔法能力,精灵族远超常人的视力和听力也成就了精灵族弓箭手在各职业间的威名。

而矮人族则是纯粹力量的化身,他们生活在地底,对魔法元素的亲和度和抗性都是零,但是他们天生力大无穷,尤其擅长创造和制造各种武器机械,实际上的战力不俗。矮人族玩家既可以选择战士或者地形龙骑士这种战斗职业,也可以选择制器大师这种手艺人路线。

人族则是取两族之长,既可以学习魔法成为圣法师,也可以受神力祝福成为可以与矮人族媲美的圣骑士,同时也能选择一心向学成为炼金术师。

三族各有特色各有所长,玩家们也基本都是在各自的种族领地活动,除非任务需要,很少踏足其他种族的领地。

“之前我和苏泽碰到一个圣法师,就是给苏泽的画做原型的那位,他说你们精灵族的玩家都有些偏激和排外,怎么我看你也不像他说的那么不可理喻?”唐青笠听罢,问道。

“这个啊…大概是有些误解吧,因为三个种族互相间都有些矛盾,玩家们之间的关系也就,嗯,不太融洽。”年年斟酌着用词道。

“就算游戏设定你们三族对立,玩家总不会也就乖乖跟着设定走吧,不然少林寺那帮犯戒的和尚也就不会有那么多刻骨铭心的回忆了。”唐青笠边说还边指了指楚霸王。

“也不是说就完全的互相不往来不交流,跟别的种族玩家做朋友这种事也是有不少的。只不过,游戏设定的力量太强大了,毕竟游戏背景就是这个样子。”年年有点无奈地说。

“就比如说,我身为一个精灵族玩家,平时接到的任务不是赶走试图侵占森林的人族,就是追捕进森林偷猎的矮人佣兵。反正只要是稍有些对抗性质的任务,就一定是跟其他种族玩家同时接到的双向任务。”

“虽然都是为了各自的任务,没有什么个人仇怨,但是毕竟立场不同,我的任务成功了,你的任务就必然会失败。这样的任务做多了,难免会积累一些仇恨值,加上小任务往往会发展成呼朋唤友来帮忙的大规模冲突,原本没仇的人也会打出仇来,不同种族间玩家的关系也就自然好不起来了。”

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