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1
头,微痛。
想睡觉吧,又睡不着。
躺在床上,思绪万千。
过去的一个月:玩影之诗、玩的死去活来。
有些惊讶于这样的事实:一款游戏,竟需要付出如此多的时间、精力和努力。
是以前不曾遇到过的。
一向觉得,游戏和人生有共通之处。
有的人喜欢这种游戏,有的人喜欢那种游戏。
有的人选择这种人生,有的人选择那种人生。
差异性是客观而绝对的。
当然,不同的个体之间,也有很多相同之处。
我希望,不管人们做出怎样的选择,都能得到自我认同。
还是拿影之诗举例。
这游戏,过去的一两年里,我卸载了无数次。
又重装了无数次。
为什么呢。
和生命一样,喜忧参半。
说喜欢吧,也喜欢。
说讨厌吧,也讨厌。
它被很多人称为。。自闭游戏。
花了一个月上gm0。
问我什么感觉?
可能一言难尽。
不知道说什么才好。
付出了这么多时间,也许最终只是为了向自己证明,有的时候,勤奋努力是可以创造奇迹的。
“iit.”
成功的喜悦,如同美妙的旋律,“余音绕梁,三日不绝”。
直到。
直到前天看到一份,
影之诗当前版本统计报告。
最速gm:15小时。
怎么说呢。
并没有心态爆炸。
只是心生一些问题。
这游戏难吗?
不简单。
我笨吗?
好像不笨。
那么,为什么?要付出十几倍的努力?
我不知道。
个中原因可能有很多。
比如对游戏的理解深度,不如一些专业玩家。
比如之前提过,有的人,一路“求饶”上分。
再比如,直到现在,都不愿意使用最强、最流行的卡组。
2
不公平,无处不在。
我想,唯一的自由大概是,人拥有可以选择去留的权利。
如果一款游戏给我带来的痛苦远远大于快乐,那我就会卸载它。
影之诗嘛。。一半一半吧。
【tooraquestion.】
嗯。。说一下昨天。
昨天打赏的时候,看到两个还不错的简介。
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