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第三章
黑暗之中,禾笙的脸色淡漠,眼神冷静锐利到可怕。
他半跪半蹲下身,耳畔尖锐作响的警鸣声没有对他手上的动作造成半点影响,修长的手指摩挲过撬锁五件套,如雕塑家选取刻刀般挑起一根发卡,精准地对准锁眼便开始撬锁,眼神专注,动作利索,优雅流畅,有舒有缓,若不是知道这是在撬锁,这镜头甚至称得上极富艺术性。
节目组众人懵逼地看着镜头,几乎怀疑自己拍的不是什么网综,而是什么“三百六十行,行行出状元之锁匠篇”的艺术纪录片。
这些撬锁工具,其实是禾笙在柯笙的公寓里搜集到的。因为当时以为自己所处的是一款鬼怪类解谜游戏,所以他还特地认真翻了一番所有可能与开锁有关的道具,原本是打算用在柯笙那几个上了锁的铁盒子上的,这次为了以防万一,也一并带了过来,果然派上了用场。
禾笙的动作熟练得很,驾轻就熟地轮换了几个工具,节目组还愣了吧唧地没反应过来,禾笙就已经吧嗒一声撬开了门锁,顺利得就像是拿钥匙开自己家的门一样。
剧组工作人员们:“…………”
哥??你真的是个艺人吗哥?为什么还会撬锁??
还有哪个艺人会随身在口袋里揣这些东西的啊!你到底是来拍网综的,还是来修锁的?
有病吧?!
MM总经纪人兼导演瞪着镜头,崩溃地薅住了自己的头发。
助理茫然又无措地问:“那个,柯笙他撬锁出来了,那后面的安排该咋办?另外三位艺人老师也已经送进房间了啊!还有雨总、R神他们……”
“不要慌!”导演厉喝了一声,表情十分冷静——如果能忽略他薅着自己的头发的手的话,“把安装在通道的摄像头也打开!他出不去的!我刚把电梯智能识别系统里存储的柯笙的那个二维码删了,他用不了电梯。逃生通道的门是电子密码,绝不是那些小工具能撬开的!他出不去的话,到时候还是得回房间去……灯光,现在把房间里的指示灯打开!”
话音刚落,道具组那边就传来了惊恐的尖叫:“啊啊啊啊他把消防灭火器拿出来了!”
向来号称头脑理智派的道具组老师们,瞪着画面里已经确认房门是假的,于是抡起灭火器就开始砸墙,把一个灭火器抡得虎虎生风、真·暴力闯关的禾笙,睚眦欲裂地疯狂扑了过来,理智全无:
“他要干什么?!”
“快开灯!开灯!立刻阻止他的破坏行为!”
“别吓他了!!开音响,对,开音响告诉他那就是个工作人员!快!!我辛辛苦苦搭了大半月的场景不是这么破的!”
“他疯了吗?!一般人遇到这种情况为什么会第一时间想要砸墙的啊!难道不应该是惊恐求救吗?!”
摄影组也跟着叫了起来:“导演!不能再让他砸了,他现在在砸的是最后那一关的墙壁,那墙是道具组搭的,不是真墙,受不了几下的,再砸他就直接砸进最后一关的那个房间了!”
……禾笙并不知道监控室里的鸡飞狗跳。
他只是在尝试通过电梯、逃生通道逃离失败后,重新想出了新的闯关方法。
别忘了在一切开始之前出现的那个boss怪!想必,目前的困境是得要抓住那个boss怪,击败以后才会掉落正确的逃脱钥匙或者是电梯二维码吧?
就是不知道那个怪最后藏到哪里了……不过没关系,把这一层整个搜一遍,肯定能找到的。
禾笙这么想着,手里的灭火器顿时抡得更加有节奏了。面无表情的样子通过夜拍仪器绿油油的镜头映入道具组的眼中,宛如变态杀人魔,只差把手里的灭火器换成狰狞的狼牙棒或者电锯,就可以直接上演恐怖大逃杀。
道具师们抱头哀嚎。
“哐——哐——”禾笙对着墙越抡越起劲,只觉突然莫名其妙被投入这样一个游戏,还被迫背上了三亿巨债等等各种麻烦剧情的烦躁,随着抡墙一泄而空,一时间竟抡得有点神清气爽。
沉闷的砸墙声震颤着在黑暗的空间内传播。禾笙是越抡越有劲,却不知在最后一关暗室里,正无聊地等着宣发环节的雨笙雨总也听到了这砸墙的声音,满腹疑窦地看向自己旁边的墙壁:……奇怪,是俱乐部哪里在装修吗?怎么听到有人在砸墙的声音?
“哐——哐——”
伴随着规律的撞击声,禾笙的灭火器已经把“墙”抡出了一个凹坑。
他原本动手的时候,还不大确定自己这么做算不算在游戏规则允许范围内;又或者游戏的数据库里,可能写实地将墙的硬度设计的比灭火器的硬度数值高。
直到他真的将面前的墙抡出了凹坑,才心中笃定下来:暴力破关是可行的!是在游戏允许范围内的!不然他怎么可能能用灭火器砸的开墙壁?
禾笙心中大定,顿时抡得更卖力了,希望尽快将伤害堆积到超过墙壁可承受的伤害上限,迅速破开这个房间,好进去搜寻刚刚那个逃窜走的敌对NPC,把他搞定。
还在房间里的雨总堪称惊恐地瞪向身边墙上突然出现的那个凸起,猛地站起身,往后退了几步,一把抓住身边的对讲机:“怎么回事!?”
他刚刚还以为自己听错了,原来真的有人在砸墙,还是这个房间的墙!什么鬼?!
一时间,雨总的肾上腺激素迅速分泌,几乎已经想到了“如果外面的是变态杀人狂他冲进来以后要分尸我该怎么办”这样的问题。
“不是,雨总,出了一点小意外……没事,我马上处理好!您,您站远点!”藏身在监控室里的导演焦头烂额,安抚完雨总之后终于崩溃地对音效组松口道,“开音响,开……”
“柯笙,住手!”已经扑到音响控制系统边的道具组组长一巴掌拍开了按键,“这只是我们节目组设计的一个解密环节而已!放下你手里的灭火器!”
因为情绪激动,道具组组长在音响里播放出的声音几乎破音。
抡墙抡得正热火朝天的禾笙先是被这声音惊吓到了一下,防备地抓着灭火器警惕地环视四周好一会,才反应过来什么情况。
禾笙遗憾地放下了灭火器:唉,看来这是游戏在自主修正,提醒他不能崩他现在这个十八线小艺人的人设,得乖乖按综艺环节设定走解密路线,不能暴力破坏关卡。
错过了开局就把boss击倒的机会,平白给自己多添了几道小障碍,禾笙带着几分懊悔地深深反省起来:下一次,一定要随时保持警惕!
争取触发战斗剧情后,一定第一时间制服敌人!
道具组组长总算松了一口气,瘫在音响控制系统旁抹了一把光秃秃的额头,发现自己居然已经惊出了一脑门子汗。
导演把他拨到一边:“返回原本的房间,那里有需要破解的几个谜题,你解完就可以进入下一个房间了。提示灯已经给你亮起来了……”
本来提示灯也该是艺人自己触发的。导演盯着镜头里的禾笙磨牙:“你这样的行为,回头评分的时候节目组会给你扣分的!”
扣分?意思是要扣最终的任务奖励吗?应该不会吧?禾笙一边思索着,一边又提起了灭火器。
导演顿时大惊失色:“?!?你干什么你放下不扣分了不扣分了!”
禾笙想要把灭火器放回原位的动作瞬间顿住,他惊讶地抬头看了一眼吵嚷不已的音响,又低头看了看自己手里的灭火器道具:
——这游戏系统,居然这么人性化,还能被威胁?
导演不满地锤起桌子:“赶紧给我放回去!都已经说了不扣分了!你再这么闹下去,我就要扣你报酬了!”
禾笙挑了挑眉,走到灭火器原本的安置处,将它重新摆放好,才转身回到自己最初被带入的那个房间。
虽然说他知道那个中年男子声音代表的不是游戏系统,而是他目前所处的网综剧情内的节目组NPC,但是说到底,在这些NPC背后站着的不还是游戏系统么?
——同伴们怎么把这个游戏系统设计得咋咋呼呼的,还这么轻易就会被玩家威胁影响着更改任务奖励?
难道这也是同伴们设计这个游戏的创意之一?一个人性化的、可以被威胁的游戏系统?
下次可以找机会详细试试。禾笙一边思忖着,一边重新开始打量方才没有仔细观察的房间。
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