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简单易懂的社团解散法则之一成员的行程完全兜不拢。
当然可喜可贺的是,咱们主人公参与的、未命名的、全是高中生的、一看就是玩闹的游戏制作社团,已经在高压政策兼彼此牺牲下解决了这个问题。
然后,是简单易懂的社团解散法则之二资金见底,或者说从最开始就没钱。
毕竟不是所有人都能够用爱发电。
而现在,社团发起人兼制作人安艺伦也,就面对着这样的残酷现实。
“不可能吗?我出一本轻小说的话,初版○部,定价○日元,版税是○%,收入有○万日元哦。”
“虽然我对于原价、本子数量还有销售收入,都不是很清楚——毕竟都是交给爸爸一个人在管理——但是听他偶然提起过,完全超过了这个数目的喔。”
面对身为知名创作者的两人所抖落出的现实,安艺伦也显得更加低沉了。
顺便一提,拟作消音符号的那几个数字,因为真相过于残酷,在此就不告诉大家“身为高中生到底能够赚多少钱”这个问题的答案了。
“唉~如果推出之后能够误打误撞地回本,当然再好不过,但是在那之前的投资可是不能小觑的哦?霞之丘学姐说的金额已经算是比较保守的啦。”
姜煜叹息着说道。一百万日元,按照汇率大致相当于6万人民币,1万美元不到。当然如果按照实际购买力换算过来,自然是更低了,在此不再细表。
这是按照上个世界的外汇比例,而这个世界的华夏用的货币称呼为简单直白的‘华夏币’,汇率跟前世的美元差不太多。
按照姜煜的了解,一个游戏的实际开发过程,消耗的金钱当然不可能只是这么一点,其中的大头都在光盘的压制和包装上。如果只发行数字版的话,费用什么的倒是可以一下子就降低下来。不过这也就失去了在上发行的意义。
正规的游戏制作公司,还要算上工资、加班费、奖金什么的。不过由于这是非商业盈利性质的同人社团,自然没有这些杂七杂八的费用支出。
而姜煜的想法是大概会把这次的冬上推出的版本加上初回限定之类的标签,至于之后是否进行数字发行,则要看游戏的受欢迎程度。
这样看来,之前苦逼的程序员,似乎也要摇身一变,成为被玩家痛骂的游戏开发商了呢~
嘛嘛……梦想什么的,也是需要在坚实的经济基础上,才能努力实现的,对吧?
“少蠢了,这白痴怎么可能认知到那种现实的问题。”
一旁的英梨梨不知道什么时候放下了画笔,看着一脸失魂落魄的安艺伦也,毫不留情地说道。
所以,继厚黑严苛的唇枪、光明正义的背刺之后,紧随而来的是金色幼稚的舌剑吗?
英梨梨从座位后面走出来,推开站在安艺伦也身前的姜煜以及霞之丘诗羽,居高临下地看着跪伏在地板上的自己的青梅竹马,再度开启冷嘲热讽模式。
“基本上像伦也你这样的天生消费型御宅族,不可能具备从零开始的创作力、企划力、分析力以及持续力。反正你这家伙的脑袋里,肯定只有‘我想出的最强美少女游戏热销后变成tv动画、剧场版动画、最后改编真人版电影’这样一帆风顺的发展过程吧?简直就像是做不完的梦一样。”
“泽村……你说的太过了吧?再怎么说,伦也也不可能……”
姜煜有些不满地为自己的友人辩解道。
跪伏在地的安艺伦也猛地抬起头来,大声反驳说道“说什么傻话!我明明也规划好十几年后再推出完全重制版的剧场动画风靡一世了!”
“……抱歉我错怪你了,现在我完全认同你的观点。”
话语说到一半而被安艺伦也打断了的
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