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估算了下时间,他们想要硬灌输出是不可能了,忽然间林朝风也感觉之前无极的信息有误,就是这boss这个阶段以目前玩家们的属性来看,应该是完全打不死的才是吧。
这十五分钟换状态,就是不知道血条会不会重置,如果会的话,就这队伍这瞬间的集体输出,估计让他们站着打十五分钟,这九十九条血也不一定能打完。
无极给出的信息是这个boss这个阶段没法打,在这个上面说法的确没有错,但是无极的说法是存在一种可能,就是硬伤害直接打到底。
这十五人的队伍要说各方面属性也算得上是玩家当中比较顶尖的一支队伍了,虽然他们是十七人进入的副本,但是多两个人所增加的那点难度在这十五个人面前压根就不值一提。
林朝风不由得再度寻思了一下,他发现无极也就在不久前才给他说得信息,怎么感觉自己有些混淆了。
无极既然会选择对自己说,那么就说明他在这上面肯定有着一定的研究,而且是比较透彻。
毕竟他是要邀请自己加入通关这个副本的团队当中的,不可能无缘无故弄出一些不确定的信息出来。
根据无极之前所说,这boss存在打不死的情况应该是第二阶段,就是有着一个很奇怪的减伤极致,会让boss的属性网上头涨去,导致最终boss变成了压根无法打死的boss。
这第一阶段……
林朝风也是脑中灵光一闪,不由得拍了下额头,他的确是把无极的说法给弄混淆了。
在他之前理解这第一阶段需要有玩家去拖延时间倒不是因为这第一阶段无法打死,或者说着第一阶段压根就不要想着去把他打死,而是这第一阶段这个boss会陷入一个无规律的冲阵状态。
这个冲阵会受到玩家们所输出造成的仇恨值有所影响,林朝风到底还是给这视屏之前的一些信息给误导了。
他的印象就是这第一阶段尽量不要让多人去拉车仇恨,拖延时间这个任务最好是越少的人执行越好。
因为这仇恨值会让这个boss的技能有着十分夸张的增幅,更为夸张一点就是一个队伍压根就没有办法抵御住这boss的冲击,导致对于会陷入溃败,这也是这第一阶段让玩家们非常头疼的原因。
如此的话,那么之前这boss在那个时间节点上有一波群体伤害技能,当时视屏当中这支队伍所有队员集体出手,利用仇恨分摊伤害的极致救下了圣骑跟魔剑士。
当然了,后边的结果是谁也没有料到的。
不过后面圣骑跟魔剑士的阵亡到时很好的证明了这个boss这个阶段的属性,但要说那是冲阵与破阵什么的,林朝风只能理解成无极之前在研究这boss的时候可能所接触到的资料不一样。
就这视屏当中,这支队伍一定要说遇到过的一次没有办法挽救场面的一次意外,就是当时boss对那圣骑使用寒冰破的时候,同时魔剑士也是莫名其妙的阵亡。
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