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一夜平静。
商队第二天到了日上三竿的时候才出,主要是昨天的连续行走太过于劳累,不管是人们还是牛马和驼兽都需要时间恢复体力。
事实上,即使是扎营时商队伙计们第一时间就去照料这些牛马和驼兽,它们也都累坏了,甚至有几头出现了劳累过度导致的伤残,万幸的只是没有死亡的情况出现。
幸好,由于先前抛弃了三分之一,现在只回复了大半的牛马和驼兽也能够拉起所有的货物,继续向前而行。
接下来的路就比较好走了,唯一算得上威胁的事情也就只是商队碰到了一大群矮小而肮脏的地精。
这些宛如患上了肌肉萎缩症的侏儒,头颅很大,鼻子与嘴巴位置向前凸起,大半光着身体,手上拿着木棒与石块等等武器的绿皮小矮子胆小而怯懦,弱小而野蛮。
地精的繁衍能力很强,成长周期短,而且生存能力很顽强,杂食性的它们就算是吃草根也能活下来。
它们就像野外随处可长的杂草一样,清理完一批马上就冒出来另一批。
不过没有在己方数目上达到敌人的五倍十倍以上,这些胆小的生物是不会敢于对敌人动攻击的。
但是它们很烦人,会一直地隐藏在荒草丛或者灌木群里跟随窥伺。
如果不能表现出足够的武力的话,那么地精就会一直跟随着,寻找露出的每一个破绽或者等待足够的同伙赶来。
一旦满足条件之后它们就会一哄而上,试图将商队里面每一个能走动的活物都变成它们的食物。
当然,对于在北地跑商的商队来说,如果连地精也应付不了,那用不了多久就会被其它商队吞并与消灭,甚至直接被严酷的环境所击败,成为野外的枯骨。
商队护卫们和冒险者团队的人只是一轮纵马冲锋就将隐藏在周围窥伺的地精们杀散,剩余的全部嚎叫着转头就跑,一路上满是它们丢弃的木棍与石块,甚至还生了相互之间的践踏。
然后,几只哀嚎声最大的地精被五花大绑着挂到了商队的最前面,它们的震天惨叫就是最好的驱散剂——虽然只是对地精有用。
又走了大半天。
似乎进入了野外到艾蒙城管辖区的过渡地区,道路两旁开始隐约出现一些人烟的踪迹,有人丁稀少的小村庄的踪影在林木间隐现,有着炊烟的痕迹。
随着商队继续往前走,大概两个小时后,
凹凸不平道路开始变得较为平整,路面也从三米左右的野道渐渐扩展为了五米的宽度。
然后,原本视野当中大片大片的野地森林开始变得稀疏,路边出现了数量稀薄的农田。
而在绕过一个小山后,前面豁然开朗!
外面都是被枯黄色的草地和田地包裹的肥沃原野,大片开垦的农田从道路两旁一直向外延伸,远远地似乎可以看到远处的几个炊烟袅袅的村庄城镇。
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