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第99章 问答
甬道的路本是笔直向前的,走了一段距离以后才出现了直直的转角。由于看不见路,蒋行舟难免有点茫然,用手来回试探面前的墙壁。
这面墙不太不同,不是平整的。经过摸索,他发现面前应该是一扇门,关得严丝合缝。
顺着门框摸下来,蒋行舟找到了类似于锁的东西——总体来讲是个柱型,被分割成了六个小圆柱,可以分别自由旋转,曲面被分成了十个部分,每个小曲面上也有凸起,这些靠触觉就能感受到。
“这里有扇门,带锁。”蒋行舟言简意赅地解释着,“我想,下一步就是找线索,然后开锁,离开这里。”
这个解谜路数在各种游戏里屡见不鲜,只是,现在怕是要在完全无光的条件下完成这一切。
不过,如果真是要保证无光,游戏又为什么要给他们火柴道具呢?这玩意儿明明除了发光发热和陪小孩子玩益智游戏,再没什么别的用了。
蒋行舟问克莉丝汀:“你说这怪物会在光中生长,意思是,有缓冲的时间对吗?”
身边传来克莉丝汀稚嫩的声音:“什么叫‘缓冲'?”
“……就是那玩意儿一开始是不是不会很厉害?”
“是的,但时间很短。”
蒋行舟进一步询问:“那你知道线索在哪儿么?”
“画在了墙上。”
“摸不出来?”
“是的。”
哦,原来是要在有限的时间内利用火柴的光亮收集线索。
即便什么也看不见,蒋行舟还是下意识把头摆向了左手边的通路,看来,这间暗室远比他们目前探索的要大。
此时此刻,游戏进度:20%
解谜的同时也不能忘了最终任务。
何渡很敏锐,问:“克莉丝汀,你下来过吗?”
“没有。安娜说不弹琴不让我出去玩,可那谱子太难,我不会。”
“那么关于怪物的这些事儿,你是怎么知道的?”
这是个好问题,蒋行舟颇为称赞地挑了下眉。
克莉丝汀回答道:“把我关在这里的讨厌鬼告诉我的。她说,我无论如何都出不去的。”
“这样啊……”疑问到此为止,可何渡依旧没有缕清思路——“讨厌的人”,“讨厌鬼”……这个被克莉丝汀屡次提到的,到底是她的什么人?
正想着,身边的蒋行舟突然拍了下手。清脆的掌声在暗室中回荡,这足以令人判断出这房间还没有大到站在两端的人无法用声音交流。
蒋行舟握了握口袋里的火柴盒:“何渡,你留在这里,我去转一转,如果看到线索就报给你,你来开锁。”
何渡挺诧异:“唉?咱们要分道扬镳了吗?”
“找线索需要光,有光就可能有怪物。”
“那不正需要互相协助吗?”
“或许会很危险,我怕保护不了你,你得乖乖待在安全的地方。”蒋行舟拍了拍他肩膀,“现在你需要做的就是待在原地看孩子,摸清楚这把锁的构造,等待我的线索。”
“看孩子?你能不能换个词?”
何渡听见蒋行舟笑了,笑声随着脚步声渐渐远去。
他只好叹了口气,抓起那把锁。
“给我活着回来昂!”
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