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击杀目标
战斗结束
获得经验:2000+800(额外增幅40%)
获得声望:2000+800(额外增幅40%)
战斗评分:C
战斗评价:你完成了一场艰难的挑战!
系统的击杀提示响起,确认了黑暗巨魔的死亡,也让罗宁那紧绷着的神经稍稍得到了放松。
就好像系统评价的那样,这是一场艰难的挑战,面对等阶与实力远超自己的黑暗巨魔,罗宁的神经始终紧绷着,如同刀尖上的舞者,深渊边的行人一般,丝毫不敢放松,因为一旦放松,等待他的便是死亡。
这不仅对他的身体造成了巨大的负担,更给他的精神带来了沉重的压力,就好像一张大弓,弓弦拉满之后,虽然射出每一箭都威力绝伦,但自身也承受着极大的压力,一个不好,就有弓崩弦断的可能。
所幸,罗宁这张弓,并没有崩断,凭借着充足的战前准备,冷静的战时判断,精准的战机捕捉,他赢得了这一场战斗的胜利,并获得了相应的回报与收获——高达C级的战斗评分,大量的经验与声望。
从这里也能看得出来,系统的战斗评分计算是相当智能的,除战斗技巧外,数量与实力的差距,也是评分高低的重要因素,所以,不只华丽的战斗技巧,追求高难度的战斗也是获取高评分的途径。
当然了,如果可以在高难度的战斗中展现华丽的战斗技巧,那战斗评分肯定会更高,或者说,这是达到高等评分的硬性要求。
只不过罗宁现在的实力,追求这些还太过遥远,这一次能够拿个C级的战斗评分,就已经很不错了。
所以,罗宁也没有太过纠结,心神放回到黑暗巨魔的尸体上,右手微微发力,将那陷在血肉泥泞之中的银鹰给拔了出来。
“噗!”
别人拔萝卜带出泥,罗宁拔枪却带出了大量的血肉与脓液,直给他溅了一身的污腥,但他却没有理会,只望着银鹰的枪身微微皱眉。
抵近射击,对于枪械的伤害极大,尤其是这种直接用枪口抵住目标身体进行射击的行为,如果运气不好,那甚至有炸膛的可能。
虽然罗宁的运气不错,银鹰的质量也足够强悍,抵压在黑暗巨魔的口中连续射击了十发子弹都没有炸膛,但枪管还是不可避免的出现了变形,枪身内部也出现了不少结构性的损坏,已经到了报废的边缘。
这让罗宁收获大量经验与声望的喜悦瞬间消失了大半,因为他发现这一趟任务,除去经验声望与战利品的收获外,他完全处于亏损的状态,并且亏损得还十分严重。
弹药若干,暂且不计,两千美金一支的十号圣水,罗宁用了整整三支,十万美金一支的强效肾上腺素针剂,他也用了一支,再加上两件特殊材料制作的防弹衣和现在手里将近报废的这一把银鹰,林林总总的就算下来,他这一趟的装备损耗费用,起码有十几万美金。
按照这个趋势发展下去,再接几趟任务,他岂不是要把房都卖了?
一时间,罗宁只感觉自己的心在滴血,很痛,很痛,很痛……
“不行,以后这种任务,一定要加钱!”
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