第3章(1/2)
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【外在特质-机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,自身破译密码机速度增加25%,操纵玩偶时玩偶的破译速度也会增加25%;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,破译密码机的速度增加3%。】

【外在特质-胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上狂欢之椅时会让机械师感到害怕,导致破译和开门的速度降低55%,该效果可叠加。】

第2话 屠屠有本事捶我

温闲选好角色后并没有急着准备,看了眼另外三个队友的选择后,温闲切到人格天赋页面,带了化险为夷和回光返照两个终极天赋。

化险为夷通称为搏命,回光返照则通称为大心脏,两者都属于被动特质,其特点为:

【化险为夷-当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的导致倒地的伤害,将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。】

【回光返照-逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。】

回光返照这项天赋对于求生者来说,属于必带的天赋,往往能够起到至关重要的作用。

而化险为夷这项天赋,则是求生者里边救人位必带的一项天赋,20秒的无敌时间,不仅能给上过椅的队友增加逃脱的机会,还能偶尔起到改变输局的机会。

机械师虽然属于修机位,但她的弱点过于依赖队友,只要队友一受伤上椅,机械师自身的修机速度就会大幅降低,更别说这玩意儿还可以叠加。

所以玩机械师的玩家,特别容易成为头修师,也就是拿头修机、硬修,不过机械师的玩偶是不会受影响的,但存在消耗。

又加上机械师那30%的羸弱,这玩意经常能够害死人,所以大部分玩家会选择另外的天赋,膝跳反射和破窗理论。

这两个加在一起通称为双弹,增加板窗交互之后冲刺时的移动速度。

这天赋无疑是拯救了部分羸弱角色。

但对于能溜得动屠夫的玩家来说,他们一般不带双弹,而是带着搏命,在多数的情况下充当为第二救人位,自身救人让玩偶修机。

而温闲就属于那种能溜得动屠夫,充当第二救人位的玩家,甚至可以在离得近和需要的情况下,充当为第一救人位。

这边温闲刚把天赋点好,一回到准备页面,就看见旁边坐着的园丁发了一条赛前消息。

【[赛前]甜酱酱酱酱酱:对面屠屠请捶死机械师,她在嘲讽你,放心我不救。】

“……”温闲属实无语了。

他的游戏id是:屠屠有本事捶我。

园丁玩家说的是没错,他这id的确很嘲讽,碰上个性格暴躁的屠夫,游戏里边肯定会被屠夫针对。

但是他也没有办法啊!他也很冤啊!

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