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=如果一路火花带闪电=
有没有一种可能?使用小于1毫米的直径的光纤,进行保密的光能补给?使用小于1厘米直径的流体输送管道,进行航线的流体补给?如同毛毛虫吐丝垂直降落一样?三维打印?无人机触角?先测量到航线前方的加速度,减速度,辐射剂量,光照环境,可用能源,然后再决定要不要改变航线?一般都是1光秒长度以内的光纤。
=如果三葬**师=
有人模仿我的脸,有人模仿我的猴,可模仿再像那么回事,架不住属性不够啊。
六耳猕猴的认真一拳,只能让三葬**师脸变形?问题来了,要是三葬**师用认真一拳打自己,会怎样?原地自转么?
话说,三葬**师不是把猴哥当猴头菇吃了么?所以,这不是书接上回咯?好像是认真一咬,不是认真一口?
=手可摘星辰=
观看《开讲啦》中华龙一号内容有感
既然目前直接靠近太阳,硬件成本太高,能不能在核裂变与核聚变的核电站和实验性核电标准工程平台中,从距离核聚变100米,到零距离接触核聚变?也就是设计在太阳表面打水漂的探索热浪航天器?光速级散热如何实现?单向传热如何实现?使用固体兼或流体,如何实现只提取热能红外线?
→核裂变:噫,我这是被一个奇怪的东西摸头杀?
→核聚变:你敢摸我,就让你蒸发哦?升华也行。
当航天工程转角遇到核电工程,真就互相改变咯。
→喷子兼或破壁人:啊哪技术杂交?
=英雄设计=
英雄名称:反作用力学徒
英雄背景故事:相互作用力工程师的女儿,得知自己的亲人失踪之后,就去到各个世界找亲人(作者企图隐瞒相互作用力工程师的性别,当然了,这个所谓的女儿,也可能并非有机人造物,也有可能是无机人造物),被动和技能存在相互作用,普通攻击和技能也有相互作用,拥有相互作用力工程师自创的世界中的实验室,军工厂,全自动流水线科研系统的所有调用权,和受限制的管理权。
QWE技能的冷却时间:3秒,都无消耗。
被动:自己最后一个释放的技能,决定自己的被动。
最后一个释放的是Q技能,自己奇数次普通攻击附带自己和目标最大生命值的百分之二的真实伤害,自己偶数次普通攻击会回复自己普通攻击伤害百分之十的血量;
最后一个释放的是W技能,自己每次普通攻击,秒(这个加成也提供给自己900码范围内友方英雄),秒(150码时,减速百分之四十,350码时,减速百分之三十,650码时,减速百分之二十,800码时,减速百分之十);
最后一个释放的是E技能,奇数次普通攻击,自己的护甲和魔抗增加百分之五十,偶数次普通攻击,获得百分之五十的护甲穿透和魔法穿透。
Q技能:切换自己的射程和W范围,分别是150码(百分百暴击,百分之二十生命偷取和法术吸血,造成自适应伤害),350码(百分之五十暴击),650码(注定百分之零暴击),800码(只能造成自己攻击力百分之十的真实伤害,附带攻击特效的百分之十的伤害)(唯一例外,普通攻击小兵时,造成攻击力百分之百的物理伤害,只是这个伤害不能作用于生命偷取和法术吸血和回血的依据,回血的依据,依旧是自己攻击力的百分之十)。
W技能被动(主动关闭时,被动就生效,主动开启时,被动就失效):在Q技能定义的范围内,每次自己普通攻击,造成百分之十的额外普通攻击伤害的真实伤害,并等值的治疗范围内所有友方英雄,每次普通攻击都会减半范围内所有友方英雄被控制效果的剩余持续时间。
W技能主动开启:让自己的W技能被动被关闭,自己650码范围内永久缚地效果(敌方英雄无法使用位移技能,也无法受到来自与其同一方的位移效果→锤石的灯笼,滑板鞋的大招)。
E技能:奇数次释放,获得百分之五十的普通攻击伤害,秒的真实护盾。
偶数次释放,获得百分之五十的暴击几率。
R技能伤害计算规则:如果有加成的属性自己比释放技能的目标的属性高时,以自己的属性作为加成基础;如果有加成的属性自己比释放技能的目标的属性低时,以目标的属性作为加成基础;自己和释放技能的目标,所加成的属性,谁的更高,则加成采用谁的属性。
一级R技能被动:自己受到敌方英雄的大招效果后,被动获得敌方英雄的大招(基础伤害减半,属性加成不变)。
二级R技能新增被动:自己900码范围内有友方英雄放大招后,被动获得友方英雄的大招(基础伤害减半,属性加成不变)。
三级R技能新增被动:自己900码范围内有任何英雄放大招,被动获得该大招(基础伤害减半,属性加成不变)。
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