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-以下内容,纯属作者虚拟,特别是特殊职业,请勿当真-
=游戏设计001=
1:初始军事职业
:近战的坦克,主近战攻击力,主物理防御,主近距离破拆。
:近战的骑士,主近战范围攻击力,主移动速度。
:弓箭手,主远程攻击力,主物理攻击。
:骑射手,主远程攻击力,主移动速度。
:魔法师,主友方附魔,主干扰敌方,主魔法攻击,主弹药附魔,主武器附魔。
:魔法骑士,主范围魔法效果,主马车魔法阵,主卷轴消耗。
:医师,主治疗,生命值补给药物。
:魔法药剂师,主魔法物品,魔法值补给药物。
:锻造师,主武器生产,主盔甲生产,主马车生产,主攻城弩马车生产,主魔法药剂容器生产,主炼丹炉生产。
:城主统帅,需要守护一个城市,安排城防工事,安排军事职业,反间谍。
:毒师,下毒和解毒,都可以哦,附带着还能救人,但仅限于内伤(病因在体内)而治不了外伤(什么刀枪剑戟伤,水淹土埋火烧)。
2:初始生活职业
:牧马人,训练马匹,包括运输用拉马车用马匹,载人运输用的战马和驿站马(两者有区别哦,战马要处事不惊,而驿站马只要求跑得快就可以了)。
:农夫,种田,养殖。
:渔民,出海,承包鱼塘,江河湖海,可以兼职载人载物走水路。
:护林人,种树和砍树都是你。
:行走的商人,行商走商,也就是货物跨区域运输和交易。
:店商,驻扎的商户,大批量货物储存和交易。
:医师,谁还没个头疼发烧的?
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