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“接着是第二点:精神力、精神体、精神力技能。”
直接讲精神力方面,众人都有些意外,但舒尔没停,继续说着:
“关于这点,之前在学习上,我有讲过怎么增长精神力,还有精神体的自然凝聚等等,这里就不啰嗦了。
我们直接说技能,在宇宙历史中,并没有流传精神力修炼术,所谓的这种技能,整个宇宙中只能听到传言,但没有确凿的证据。
当然了,不是说真的没有,而是指,以精神力为核心的技能难以找到,必竟谁也不会乱说。
精神力和灵魂力一样,都是可以独立的体系,灵魂力还有修炼术和法则,精神力什么都没有。
而且,每个生命的精神力都不一样,就算是有一种技能,也不见得能共通使用。
应该是自我意识控制精神力,按程度和方法,产生不同效果而已,谈不上是技能。
比如说,我的那招自我催眠,面对暗黑元素的镜像术,可以从浅层记忆里反醒过来,然后自我破碎,这就是精神力的运用方法。
另外,灵铃有一招引神术,是金械星系的招牌之一。
它的运转原理,是利用契合的连接,以灵魂力进行填充,强行将精神力保持在清醒、不疲劳的状态。
像是某些人沉迷黄赌毒一样,技能结束后,精神力的沉重负担需要加倍时间消退。
还有就是命运术,这种只有星系意志才会的特性技能,也被某些神灵,还有部分私人星系意志称为神术。
神术的浅层运用,神灵一般只涉及到信仰力,具体还是以灵魂力为主,本质上都是为了得到更多信仰力。
很像是超市花钱搞活动,用低价商品拉客户,最终还是为了挣更多钱,但超市只能这样挣,它不能印钱。
至于神术更深的运用,私人星系意志做的更明显,具体会很复杂,就不多说了。
总之,通过对精神力不同运用方法的反向研究,我的判断是:
精神系技能的源头,很有可能是命运术,而自我意识的精神力,是由DNA孕育。”
……………………
舒尔讲完精神力方面的知识,众人回过神来,明白为何先讲这个了。
精神力没有凝练法则的方法,看上去,还是自成一系,这是先把它择出去。
那么接下来要讲的,应该就是正题了,刚才说到DNA,明显是引子。
看众人思索后的恍然大悟,舒尔感觉很满意,他这是能不啰嗦就不啰嗦,尽量少说没用的。
“那么,接下来,我们来说第三点:DNA和生命天赋。”
舒尔说着,伸手在屏幕上一点,将身躯部分放大,一边比划,一边讲解:
“之前蜕变宇宙体,对于细胞和DNA的处理,你们都亲眼看过了,不用再细说。
那DNA孕育精神力,道理也很简单,我们的源头,是一个细胞体,基因来自父母。
但在孕育过程中,完整的DNA和底层构造一定会变化,因为图纸不会自己转录自己。
不管是分化成长,还是隐性基因转变、基因标记等等。
在稳定结构的过程中,RNA的血脉遗传延续,加上其它部分的轮回能量守恒转换,最终才形成我们的原生体DNA结构。
而之后,我们的独立意识才能被孕育出来,也就是身体有了主人。
在整个过程中,血脉遗传天赋和原生体天赋也会形成。
前者很好理解,主要看父母那一代,有没有能力重组遗传基因片段。
如果没有能力,那后代遗传的血脉天赋完全是随机,有能力的话就不用担心失传。
而后者-原生体天赋,也可以称为先天天赋,其内容很复杂,可谓是包罗万象。
比如最常见的元素亲和,就有显性和隐性区别。
这种天赋除了受基因影响,还和所诞生的星系相关,细节方面就不说了。
之前蜕变宇宙体的时候,我有讲过对细胞的强化,可以增加元素亲和,或者赋能。
但那只是在元素力的层面上到,不牵扯到灵魂力和法则。
再简单点说,灵魂力帮助部分DNA产生了表达思想能力,而元素亲和能力,除了先天天赋,还可以后天进行赋能增强。
这类层次,一般都是普通修炼者要做的,也就是不知道怎么凝练法则的那部分群体。
对于他们来说,元素力的亲和感,就是增加实力的一种方法。
当然了,一些能凝练法则的强者,也会增加元素亲和感。
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