第十四章(1/2)
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在不少游戏里,天气系统大多就是个摆设。它除了增加游戏的场景变化让玩家感受到更多视觉效果外,最多就是靠着那点光影效果对游戏里的玩家造成影响。

于是,尽管氧化钙清楚知道“雷雨天里不能站在树下”的这个常识,但因为是在游戏里,他也没把这当回事。

甚至于,因为雨打在身上的触感太过于真实,他还往后退了退,整个人都躲到了树底下。

和其他游戏比起来,这个游戏在真实性上还真能算是数一数二了……氧化钙抹了一把脸上的水,虽然因为这场雨对这个游戏难得地再一次燃起了那么一点好奇,但想着自己上线前对自家堂弟做出的承诺,最终还是决定去询问客服转让账号的相关事宜。

作为抢到那为数不多的首测账号的一员,氧化钙对这个游戏的了解却并不多,只知道游戏的真实度和自由度很高。他还是在他朋友的热情推荐下,借用了对方的百度云会员账号下了这个游戏。

而事实也确实如他朋友所说的那样。虽然他上线那天天气晴朗,并没有像是今天的这个雨天让他觉得惊讶,但光就是那天他感受到的那些,就足以让他觉得耳目一新。

只是可惜这款游戏并不是他喜欢的那种类型,再加上游戏不开放捏脸,玩家的游戏人物还一个比一个长得中庸,他在游戏真实性带给他的冲击过后,连截图做风景党的兴致都快消失了。

在附近逛了一圈发现附近除了大片树林外就是看着并没有多华丽精细的科伦纳后,氧化钙便直接下了线,没再进入游戏。

要不是今天看着堂弟在那里看到秃如其来的视频,他都要想不起来自己有这么一个号了。

……以至于在看到对方听到他有一个号,但是放着一直没玩的时候,他都不能理解自家堂弟为什么这么兴奋,甚至还在他说了自己的游戏体验后反而高兴于他对游戏没兴趣,问他能不能转让首测账号。

当时他堂弟是怎么说的来着?

——“真实性不真实性的我倒没那么感兴趣,我就是想进《弑神》看看,这个游戏到底是不是和那些网友说的那么神奇,它最后还能沙雕成什么样子。”

可能是已经进游戏玩过,大概知道这个游戏是个什么情况了吧,他并不觉得对方能得偿所愿。不过号放着也是放着,转让给别人倒也正好。

于是他答应了自家堂弟后,最终这才上了线。

漆黑的天空中划过几道狰狞的闪电,耳边雷声轰鸣。两者同时出现,也让氧化钙忍不住跟着叹了口气——

光速要比音速快得多,通常来说游戏制作组为了体现这一点,如果游戏里有雷雨天,一般都会先弄出闪电后过几秒再播放雷声,让人觉得靠谱。

不过听说这个游戏好像还是某个独立游戏制作人自己弄出来的,出点小bug也正常。

他显然只当这是游戏,从没试过套入现实。

……毕竟通常来说,闪电和雷声同时到达只能说明他离闪电处特别近,很容易挨劈。

氧化钙打开客服页面,询问对方能不能转让账号。

【氧化钙:请问游戏账号能转让么?如果有,具体操作手续是什么?】

【客服:您的意见我们已经收到了,感谢您的反馈。】

对方那一看就是自动回复,氧化钙等了等还是没等到什么更具体的回复,最后关掉了客服窗口。

……算了算了,独立游戏制作人么,不能及时回复也正常。

氧化钙并不想就这么在游戏里继续干等下去,正打算下线晚点再上来看,耳边乍然响起了一声轰鸣的雷声。

在这一刻,他感到自己的游戏人物不受控制地倒在地上,视线内最后看见的就是眼前一棵被闪电劈开的树。内侧的树干上,上面散布着因为电光闪过而出现的雷击纹。

电光散尽,留下一片焦黑的痕迹。

然后眼前场景一变,他人又回到了不久前才看见过的人物选择界面里。

氧化钙在人物选择界面里站了好一会儿,考虑到附近没怪也没有恶意PK的玩家,他最后不得不去猜测“自己是不是被雷给劈死了”的可能性。

回忆着自己最后看到的雷击木,本来已经打算好了要下线的氧化钙转头又选了个游戏人物上了线。

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