第八百四十一章 蛊虫的新思路与原咸的龙门见闻(两更!)(1/2)
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()倒也不算坏.

一番长啸后,确认星灵之力已经发动了的易夏这般想道。

至于那些过于敏锐的听觉所捕捉到的相关评价,大巫也只是一笑而过。

他自然不是那般计较的——至少对于原生位面的凡物,大巫有着足够的厚度.

至于球外的形象?

睚眦必报(划掉),恩怨分明!

大致熟悉了一下新获得的星灵之力,同时也为原生世界的凡物增益了一些效果。

易夏随即将法术召唤出来。

等级的提升,除却基础属性的增益、技能和星灵之力的获得之外。

综网版本红利下奖励的法术奖励机会,也是易夏不用专门抽出时间去进行法术修行和收集的保障。

因为17级新获得了一个技能,因此现在易夏有三次在选择8环和8环以下法术的机会。

对于这三次法术的抉择,易夏一时间也没有什么太好的想法。

他想了想,先点开法术库看了看。

对于比较“通用”的相关法术,易夏扫了一圈,感觉暂时没有什么迫切需要的。

对于现在的易夏来说,法术开始全面偏向于功能性。

毕竟即便是感知打开方式的法术,也开始需要足够的延伸和拓展,才能充分地发挥其最大威能。

而易夏自然没有那个力。

因此,在略一沉思后,易夏打开了职业法术库。

说起来,鹿蜀的星灵之力,对于蛊虫序列的能力也有着一定的收益。

只可惜易夏在培育蛊虫方面,实在没有那个耐心:

有着血蛊这样能够高效获取淡金蛊虫的方式,易夏也确实不需要至少得以年为单位计算的蛊虫培育方式。

要知道,易夏曾经去过的某个苗寨那样漫长岁月的积累,也不过是数十只史诗蛊虫。

这还是对方有着能够相对于常规培育更为迅捷的母体蛊虫衍生的情况下,才能积累的数量。

不过也并非对于易夏全然没有没有收益:

易夏发现,有着鹿蜀星灵之力被动增益的血蛊,在吞噬血肉衍生血蛊的效率方面有了较大的提升。

当然这只是基于综网所给予相关数据的参考。

至于其具体的表现如何,还需要实践过才能知晓。

而一边思索着,一边不断翻阅职业法术库的易夏,忽然目光一凝。

一番思量后,他觉得自己发现了一个颇具开发价值的职业法术:

共生-巫蛊护体:

类型:八环职业法术

限定职业:巫觋(巫蛊偏斜)

法术需求:一个至少为淡金品质的高阶蛊虫

法术消耗:初始启动至少需要消耗16点法术,随后每隔一段时间消耗伤害系数*初始基础法术消耗的法力

法术描述:

在一个迅捷施法动作后,巫觋选择自己所拥有的一个强大蛊虫,并对其使用古老的原生法术,将自己的生命于该蛊虫暂时性地连接在一起,以此通过蛊虫强大的生命力来庇护自己相对贫弱的生命。

成功施法后,当蛊虫存在的时候,巫蛊所受到的伤害的75%(可即时性选择关闭或开启)都将由受术蛊虫承担。

另外,在该法术持续过程中,巫觋将获得15%的虚空折射效果(伤害减免)。

请注意:该免伤效果对于生命概念层面的伤害无效。

当蛊虫被击杀或人物无法继续支付消耗所需法力后,该法术效果将自动取消。

易夏看着视网膜上浮现的法术讯息。

他也是在随意翻看职业法术库的时候,意外发现的这个法术。

随着不断冒险和等级提升,易夏的法术(本章未完,点击下一页彩继续)

库不断更新并变得庞大。

因此易夏现在也没有专门花时间去一一进行查看。

也就是在等级提升选择法术奖励的时候,会看一看高环的法术。

而传承了冗长岁月古老职业,自然也需要足够漫长的时间去理解。

那难以计量的时光中所涌现出来的惊才绝艳之辈,无疑为这一层积累增添了难以描述的厚重。

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