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斑驳的阳光透过树木间隙洒在枢木见月脸上,让他眼睑忍不住下垂遮挡,然后干脆闭上眼睛,细细体悟刚刚对战中的收获。
好一会儿后,枢木见月翻身盘做,打开属性面板。
【生命层次】:原始中等
【寿命】:91/101
【属性】:
精神:19/102(普通上忍)
体质:13/34.1(普通中忍)
力量:15/28.6(下忍)
速度:25/61.1(资深中忍)
查克拉:5/68.1(资深中忍)
综合评价:资深中忍
【技能】:
E级.变身术(精深)
E级.分身术(精深)
E级.替身术(精深)
C级.风遁.风裂(精深)
B级.风遁.真空玉(入门)
B级.风遁.真空大玉(入门)
B级.影分身(通练)
【源能】:653.16
因为之前觉得界面上有太多无用的数据,所以枢木见月让混球把一些他觉得多余,或者不需要显露的技能屏蔽掉。
随后又为了更加直观方便地了解自己的状态,枢木见月考察了不少资料之后,让混球将数据的层次对比其他忍者的实力,评价出大概的对应数值,显露其后。
尽管不是百分百的准确,但差额也不会很大。
其中下忍层次太低没必要细分,中忍与上忍则细化出普通、资深、精英,各三个层次。
其实涉及到精英上忍的层次时,他已经觉得数据不太准确了,毕竟他没有真正直观见识过,精英上忍全力爆发时的实力,因此在其之后更高的层次他暂时就没有划分。
尽管他现在的综合评价只是资深中忍,但他可不会真的以此为基准评估自己,忍者之间真正的生死博杀中,意志与经验往往占据更大因素,一个空有上忍实力的忍者死在一个经验老道的中忍手中从来不是稀罕事。
别外他还让混球计算出自己对忍术的领悟层次,依次分为入门、通练、精深、圆满,四个状态层次。
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