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怎么肥四?
原来你已经走到了屏幕的最右侧,而你的队友们还缩在屏幕最左侧。
看来规则之一是:所有人必须存在同一画面里。
你只能返回初始地招呼大家一起前进。
你太天真了,平时连招呼朋友出去玩都很难组织起来,更别提这里有7个陌生的NPC。
看的出来他们对彼此都非常的警戒,你好说歹说了半天,也没有人愿意和你一起出发。
艾玛,拉倒,一起耗着吧,谁还能比玩家时间多?
你放下旧手机,拿起一旁的新手机打开外卖软件,打算奖励自己一块薄底披萨。
选什么口味呢?新出了榴莲口味,看看能不能双拼吧。
期间你瞄了一眼游戏进度,一堆方块似乎少了几种颜色,估计耐不住去探路了,哼,反正还会回来的。
过了好久,大家终于都发现了,不一起行动就会被空气墙挡住的事实,你们8人总算移动起来。
再次来到小坑前,走在最前方的黄色方块伏黑甚尔率先跳了过去,你在队伍中间,刚准备起跳,身后不知道谁推了你一下,害你差点没栽进坑里。
身旁的颜色太杂乱,而且都在移动,搜寻犯人无果后你和他们保持距离再次起跳,平安落地。
伏黑甚尔站在前方等着后面的一群人,明明方块脸上什么表情都没有,但你总觉的他在打量自己。
8人全部跳过坑后继续向前走,画面依旧是空白的背景和橘黄色的地。
前方又出现一个陷阱,是前个陷阱的放大版本,一个无比巨大的坑。此游戏是无法进行二段跳的,就算能,明显不可能飞跃这距离。
黄色方块伏黑甚尔到坑边观察了一下,又原地跳了跳。接着转回来面对大家。
伏黑甚尔「这里有规则束缚,我被压制了,这个距离跳不过去。你呢,哥……日野?」
这人刚才是想说哥斯拉吧?绝对是在说哥斯拉吧?!
你不想回答对方,原地跳了跳表示不行。
游戏似乎又陷入了僵局,而且画面朴实到绝对没有隐藏通道。
看着没有底的坑,你突然想起,这游戏没有跟‘I wanna’一样的存档点,并且必须所有人都通过才算成功。以你多年的游戏经验,这种可爱?画风的多人合作闯关,就算操作失误,角色也不会真正死亡的。
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