第293章(1/2)
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同时游戏中也增加了一个全新的门派,叫做昆仑。

而令所有玩家都趋之若鹜的是所有的门派的弟子都开始分为外门弟子、内门弟子和关门弟子,其中最吸引玩家的就是门派大师兄这个称号了。

为门派做出贡献最多,且门派大比第一的玩家就是门派大师兄。

门派大比这就是一个新的概念了,这个游戏虽然早就有了pvp的概念,但是大多数都是2v2,3v3,或者5v5的配合战,但很少会有把内战单独作为一个主题的玩法。

这样对治疗玩家来说就非常不公平了,毕竟他们的技能的攻击性非常的低,想要在1v1的pk当中赢得胜利完全是一件不可能办到的事。

游戏策划显然也是想到了这一点,治疗玩家们的门内测试则是笔试和实践。

简单来说就是考试,然后看看成绩,不考的没分,考的每月一号公布成绩榜单。

当然不单单是完全看成绩,还会综合治疗玩家在竞技玩法和秘境玩法中的综合素质,装备战力分数和门派技能熟练度等等。

虽然玩法比原来复杂了太多,但是可玩性高了不少。

仿佛大家真的不是在玩一个游戏,而是真的生活在这样一个世界,为了名也好利也罢的各种理由竞争着。

当然也不完全就是这种辛苦的玩法,不追求这些的玩家也可以选择去野外摸摸宠物也好,截图拍照也好,谈恋爱也好,就算是单纯的在这个世界看风景,也不是一两个月能玩的完的。

游戏中有些和主线无关的小人物,他们也有自己的支线剧情,如果做下去,你会发现世界有时候真的很大,说过一次再见的人可能就再也不见了,有时候世界又可能很小,每个人可能都在旁人的故事中藏身。

而在经历这些故事的时候,玩家是能参与其中的,虽然并不能改变这些小人物的命运,甚至会眼睁睁的看着他们生离死别,经历各种各样的感情,但正是这种矛盾的感觉,才能引起更多玩家的共鸣。

正是因为游戏的火热,官方决定在年前准备一场大型的玩家见面会,但是用的却是试炼大会的名头。

因为玩家数量过于庞大,除去试炼大会前二十名的五人玩家队伍之外,游戏中所有秘境中会掉落五十个邀请函,每个邀请函可以带一个好友进入会场,还有一百张邀请函会在氪金买东西时送的小礼盒中随机开出来。

不得不说搞游戏策划的,心都脏。

试炼大会还有一个好处就是,前五十名的五人玩家队伍可以拥有优先资格进入年后更新即将开启的“小君山”秘境,秘境中的天材地宝有限,玩家每次能进入三个小时,能带出什么来就要看个人气运机缘了。

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