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[你的第二次游戏机会的能量来源是:女巫的黑魔法。黑魔法要求你以不同的方式达成主线任务。]
[你能且只能通过杀死其他玩家,从其他玩家的手里获得炼金所需的材料,而非从游戏npc的手中收集。]
[你的支线任务要求你:每次你收集到新的大阿尔卡那牌, 都必须把它交给女巫。当全部的大阿尔卡那牌都落入玩家手中时,女巫将会提醒你这点,你仍需要杀死玩家来夺走对方手中的大牌。]
等等,只能杀别的玩家获取材料?汤杰的瞳孔骤缩。
他点开自己的背包栏, 那里显示他总共缴获的两把宝剑处于“不可使用”的状态, 他可以将这两把宝剑“赠予”别的玩家, 或者“丢弃”,让别的玩家捡到,他再杀掉对方,将宝剑抢回来,这样宝剑才会恢复至“可使用”的状态。
这条规则让他陷入慌乱不安的情绪中,掌心抵着额头蹲下,他怎么能杀人呢,还是杀他的队友。
更何况,杀人就会变成杀人犯,随手杀个npc都是如此,要是杀队友,他今后要承担多大的代价啊,他能还得起吗。
[女巫给予你的便利:你可以隐藏全部或部分人设模块和系统提示内容,帮助你隐瞒行动。]
[举例:杀死玩家本该将你定罪为“杀人犯”,通过隐藏这条罪名,你将不再是杀人犯,且不需要承担“杀人犯”人设所对应的要求。]
看到这些消息,汤杰的不安稍有缓和。他试验了一下,随手点击一条旧的提示信息,从前这些信息是点不动的,无法编辑,而现在,竟然弹出了光标以及小字选项“隐藏”,可以编辑任意字符进行隐藏。
这样一来,的确能减少其他玩家对他的猜忌,就算他真的杀了队友,有人怀疑他,他完全可以亮出编辑过的人设,证明他从来没有杀过人,他是清白的。
和女巫签订契约这件事,要绝对保密。
[女巫给你的承诺:帮助她集齐大牌后,她会送你离开塔罗大陆。]
[你付出的代价:无法回到昔日生活的国度,你曾经的国王不会赦免你的罪,你只能携带着你的金子,去往新的地方生活。]
原来这片大陆的名字叫塔罗大陆。
汤杰才不在乎什么国王不国王的,最后去哪里生活和他本人也是毫无关系,只和这个副本的设定有关,他无所谓。
和女巫签订契约肯定不是一个好的选择,看女巫要他做的事就知道了,要他杀队友抢东西。女巫的黑魔法很强大,能给予他新的游戏机会,同时也是邪恶的力量,要他做坏事。
他没有拒绝的余地,因为他的灵魂都出卖给了女巫。
一失足成千古恨,他已经没办法回头了。
好在女巫给了他承诺,在最后关头会送他离开塔罗大陆,帮助自己达成主线任务。能活着就行。
女巫消失离开,汤杰疲惫地坐在地上叹气,默默隐藏起刚才的那些提示消息。在摔烂箱子的节点之后,他的人设模块的变化是:[背誓者。]
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