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因为这次任务是有时间限制的。
为了拿到积分这几个人也是没日没夜的开始拼命了。
这个时候陈刚才明白什么是肝帝。
别人体内都是正常器官。
而肝帝从头到脚全是肝。
就这样几人已经持续工作两个通宵了。
他们控制的无人机数量也从原来的几台飙升。
最差的泪无痕已经控制21台了。
而想其他的几人控制的数量基本上都在28台倒35台徘徊。
这种进步把陈刚都吓了一跳。
遥想当初自己控制这玩意的时候。
总结的5台就是极限。
大佬顶多10台。
看看现在。
简直了。
就这种提升陈刚看的是心喜呀。
而且两天两夜的高强度,除去下线吃饭用了个把小时以外。
其他时间全部都在这里肝。
可以想想他们到底有多强。
虽然他们还能继续肝。
但是陈刚怂了。
见两天都没有任何下线意思的几人。
陈刚只能无奈出面让他们下线。
因为他害怕这几人猝死了。
如果真的猝死这特么就会很尴尬了。
害人不说
自己在他们身上投的家底就全无了。
最后在陈刚的指挥下几人还是无奈的下游戏了。
待他们走后陈刚也不得不感慨他们的强大,短短两天控制30台无人机。
这简直是。
小母牛坐飞机,牛13上天了
不过也能理解
对于自己喜欢的游戏人们愿意在上面去下功夫进行钻研。
比如说。
就好像自己前世玩农药一样。
哪个英雄定位是什么,怎么出装,怎么个打法,等等他都记得一清二楚。
而更强的大佬会计算野怪刷新时间。
技能CD时间,技能出什么装伤害大概多少等等数据。
这些东西如果你要不喜欢的人死记硬背。
给他几年的时间他根本记不住。
但是喜欢的你哪怕不告诉他这些他都要自己想办法记住。
这就是兴趣的力量。
而且现在自己手里的这几株韭菜也是同样的。
因为喜欢才会进步这么快。
每次控制的力度,速度,都记得清清楚楚。
矿石在表层切割时间是多久。
在里层切割时间是多久。
切割时间内可以再切换几台无人机操作。
等等数据。
几人互相交流互相学习。
互相进步。
就这氛围陈刚承认他都被感动了。
有此韭菜夫复何求。
不过作为一个好的策划陈刚可还没有忘记自己的目的。
短期内提高产能的同时还不能让玩家玩腻了。
毕竟根据自己前世玩游戏的经验。
一个好的游戏开始玩家会疯狂的肝。
不要命的肝。
肝个一两个月。
突然就腻了。
再也不想登录游戏了。
从此以后直接退坑。
这就是典型的游戏爱犯的错,前期有劲后续无力。
这样的事情发生的前提也很简单。
就是游戏内容。
前期都有目标呀。
为了目标努力奋斗。
等到目标达成随着热情的下降一切将变得索然无味。
所以一款好的游戏一定是要一环扣一环才能留住玩家。
关于这点陈刚已经有了办法了。
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