第四十七章夜半惊魂(1/2)
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第四十七章 夜半惊魂

这话说的,时祤都分不清对方到底是认真的还是开玩笑,好在之后戚尧稍微解释了两句,肯定了他是撞大运,恰巧捡到了流落在外伪装的苍云珠,又无意间完成了相关的触发条件,这运气确实担的起一句苍云与他有缘了。

说笑间时间也不早了,再进星海训练也不合适。两人一商量,干脆决定找一部跟上次一个游戏商旗下的拟星海恐怖游戏,这次不再建立通道,就单纯的进游戏里看看去。

毕竟上午说好了要进游戏里面转转,看游戏的异常到底是BUG还是时祤本身出了问题,下午是有事耽搁了,现在这个点抽出一个小时时间刚好。

比起上次只知道名字就盲目冲进游戏,时祤这次学乖了,在戚尧确定游戏付费下载的时候,专门把游戏简介好好看了看,甚至还去论坛和社交号上看了些评论。

这次的游戏名叫《夜半惊魂》,烂大街的名字,配上俗套的故事情节,整个游戏透着一股老套廉价的气息。

故事地点是在一所上个世纪废弃的中学里,那曾是一所女生的寄宿中学,当时科技还没有现在这么发达,信息交流比较滞涩,学校不知何故接连发生命案,起初还能遮掩,后来闹大被有关部门调查,直至彻底被封禁。

而主人公则是几十年后前去探险的年轻人,他们在废弃的学校中遭遇了当年所发生的一切。

这样的套路在恐怖游戏界不说万儿八千,也至少有几百个相类似的,甚至连事发原因闭着眼睛猜都能蒙个大差不离。开发商本身显然也清楚这一点,所以将其作为了当时开发的第一款拟星海游戏。

说白了故事情节不重要,纯粹就是为了测试游戏效果的,只要能自圆其说,完全不需要什么创新体验,有时候玩家能猜到情节反而成了获得成就感的好事,能更好的吸引他们去体验开发者的下一款游戏。

当时祤看见这样的介绍时心里稍稍有了点底。至少是在学校里,即使出现上次那样的意外,也不会太过抓瞎。

除了大多数故事老套的评价外,另外提到最多的就是故事中的女鬼很漂亮,甚至还有一些暧昧擦边球的剧情。

看着里面有些男性差点没把猥琐刻在脸上的发言,时祤皱眉关掉了终端,不想再污染自己的眼睛。

另一边游戏也载入的差不多了,戚尧检查了一遍数据,确定跟每次他借道时候设置的一样,便叫时祤过去,可以准备上机了。

不知道是不是错觉,时祤总觉得这次游戏的载入时间似乎比上次还长,等他渐渐恢复意识的时候,好像已经过去了半个多小时样子。

开始感知到周围的环境,时祤脑中只浮现出一个字,那就是冷,从尾椎骨蔓延到天灵盖的寒气,仿佛骨头缝里都生出了冰渣,他在短暂的十几秒后就已经冷到感受不到自己四肢的存在。

眼前是一片漆黑,不管他怎么睁眼都无法看见一丝光亮。

这种状态明显不对劲,时祤开始咬牙尝试调整姿势,想要去碰触手腕上的追踪仪。谁想这一尝试,让他惊恐的发现自己完全无法移动,全身似乎都被禁锢在了一处完美贴合的模具中,哪怕是一根手指都动弹不得。

什么鬼?

上次虽然有女鬼守着还给他换了个衣服,但至少行动还是自如的。这次倒好上来直接就给他锁死了,难道就只能等待戚尧的救援了么。

时祤不甘心的拼命用尝试感受自己周围的一切,调动可用的力量去挣扎,终于在到达一个临界点后,他只感觉啵的一声,他似乎穿透某种介质,成功挣脱出了所有的束缚。

下一秒,眼前出现了光线,四周的景象慢慢清晰起来。

这应当是一间教室,时祤冷静的打量着这些歪斜破旧的桌椅,地面上散落的书本,最前方黑板上还残留着没有擦净的板书,灰蒙的光线透过一侧窗户防盗网的缝隙透入室内,这里的时间仿佛被永远凝固在了它被废弃的那一刻。

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