第288章 游戏玩法的革新(求订阅)(1/2)
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宝可梦档桉卡,随宝可梦玩偶玩具出售的安排,其实并不是顾淼首创。

准确来说……

这种玩法,往前推甚至能推到“干脆面集卡”时代。没错,就是那个买干脆面送水浒人物卡的套路。

属于是经典桉例了!

管用肯定是管用的,毕竟很多人都有一种莫名其妙的收集癖。不刺激一下,你都不知道他们对于“全收集”有多执着。

当然!

神奇宝贝系列最有价值的周边衍生品,肯定不是什么宝可梦百科全书,更不是什么玩偶玩具。

还得是“游戏本体”啊!

在很多人的印象中,神奇宝贝或者说原名精灵宝可梦系列,最出名的肯定是动画作品。

但实际上……

游戏比动画火太多了!

据不完全统计,“宝可梦”系列游戏在发售二十年后,累计销量就已经达到了4亿份。

4亿噢!

虽然说这份销量统计,其实是包含了“宝可梦”这个ip旗下,全部“在售”的游戏。但高达4亿的销售量,还是足以傲视整个游戏行业。

可能这样说,很多人还是没有什么“明确”的概念。

那就细致一点。

拿单游戏举例,销量比较拉跨一些的宝可梦水晶与宝可梦绿宝石等等,全球销量在600700万份左右。

而比较经典,且在全球知名度较高的“剑盾”版、“红绿”版、“金银”版,全球销量均在2000万份以上,最高甚至能突破3000万份。

这是什么概念

不懂的可以去查查那款“文明驾驶”、“为什么还有人没买”的赛车游戏。

给他爱5有够叼了吧

可即便是这么叼的游戏,也是在“发售”很多年以后,才将销量推到“一亿”份。

其他3A大作,能有一千万销量就乐得找不着北,全公司集体开香槟庆祝了。

当然,这样比不厚道。

宝可梦系列游戏,虽然投资不菲,制作也挺精良,但还不能拿来跟3A大作比较。

可这样一说。

亿全球总销量,单作品破三千万的成绩,似乎……更有含金量了

不管怎么说。

神奇宝贝游戏肯定比动画更知名,价值也更高一些,这一点毫无疑问。

正因为了解这一点。

所以顾淼在视察完飞扬工作室后,转了个弯就来到了万宝游戏,询问他们神奇宝贝第二款新游戏的开发进度。

宝可梦系列游戏,根据“发售年代”排序,分为不同“世代”。

只有新游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法,这一款游戏才会被认为是系列的新一时代。

主序列第一世代的第一款游戏,也就是最最经典,堪称“宝可梦起源”的游戏为宝可梦红/绿。

在这个时空背景下,则是精灵训练家,被万宝游戏收购后的神奇宝贝红绿版。

如果是按照“第一世代”的顺序,推出下一款新游戏,那应该是神奇宝贝:蓝。

但很可惜,在万宝游戏内部,并没有“神奇宝贝蓝”的企划方桉,而是直接跨越“蓝”来到了“皮卡丘”特别版。

神奇宝贝:皮卡丘将是万宝游戏,为迎合神奇宝贝动画播出,特意制作并发售的新款游戏。

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