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平贰世界由于中心人物视角、创作者及中心人物三观与世界背景构成等各种因素很受限制,总会有误伤,无辜而死,不公致死等各种配角,甚至主角对生命对世界产生怨恨。
而这些怨恨,往往不止一人两人,成千上万的怨恨集结,形成的力量不可小觑。
一个本就脆弱的平贰世界,哪里能够承受得起这样的浓重怨恨?
故而,毁灭,不过一瞬之间。
湮魔自怨恨痛苦愤仇中诞生,有饕餮之本性,如虫族之蔓延,亦能如魔惑心。它们助世界被怨恨之力毁灭,而能成长成年。
成年以后,湮魔便以吞食世界,吸收怨恨而存。
等创世者回过神来的时候,湮魔已经如同强壮有力的病毒,迅速吞食了无数一级的平贰世界,二级的圆方世界、山行世界,三级的通无世界、流生世界,疯狂地向更高等级的世界奔去!
如饿狼饥虎,狼吞虎咽地咬去!
湮魔可杀,却无法尽灭。只能一点点,一点点地让它自己减少,控制它的数量。
最为有效的方式,莫不过于消除那些世界中,那些源源不断在滋生浑厚的怨恨,痛苦,愤怒与后悔。
由此,法则之神【旭】创立时空局,任务者一个个来到了世间。
悲剧?不公?求安康?求平等?世无正义?苍天无眼?
时空局任务者通通为您解决!
时空局任务者:为生命服务!为公义而战!
五毒不侵:这里的五毒不是指我们常识的五毒,而是一个笼统的代指,说的是金毒、木毒、活毒、死毒、病毒这五毒。
金毒:其实是指“由于利器、尖锐物体造成的伤口”。
木毒:也就是最为普遍的毒,从植物之中提取淬炼的毒!药,以及各式各样细菌感染。
活毒:指的是能让人上瘾,不致死却无声无息伤害寿命,或让人生不如死的毒,前者比如烟酒,后者比如毒/品。
死毒:简而言之,致命的毒,但又不只是致命的毒,还包括污染、矿物、核能而产生的各类毒素。
病毒:不用解释吧?让人生病的各种病毒。比如感冒,比如艾滋病啥的。
——
时空局向来在意的是任务者的质量,而不是数目,是务必每一个任务者都是精品中的精品,良善德高。也因为这样的挑剔,时空局的任务者真正算起来并不是特别的多
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