(英雄单位) 等级:26 生命值:4905/4905 法力值:2950/2950 精神值:211/226 体力值:615/615 主属性:力量 主属性能力:坚韧 力量:101 68基础 敏捷:31 智力:157 攻击:111-134(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般) 护甲:4 (种类:重甲移动速度:一般) 魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害) 人口消耗:5 统率值:54 装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。.. 血统:利爪领主。 以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减50%,仅仅是三围减半,不是所有(生命值、法力、精神、攻击)都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统、天赋所附带的属性不会减弱。 比如力量属性101点,其中有33点力量分别来自:血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。 基础力量为68(初始8升级成长50军团商店兑换10),这个属性会被削弱至50%,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整 力量的减少,会减去相应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。 同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的(狂野生长被动:每1点力量增加5点最大生命值),进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。.. 坐标世界升级时,前6级,每次提升10%总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。 计算过程如下—— (英雄单位) 等级:26 生命值:4905/4905 法力值:2950/2950 精神值:211/226 体力值:615/615 主属性:力量 主属性能力:坚韧 力量:101 敏捷:31 智力:157 攻击:111-134(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般) 护甲:4 (种类:重甲移动速度:一般) 魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害) 人口消耗:5 统率值:54 装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。 血统:利爪领主。 最终得出的结果如下—— : 等级:26 生命值:3380/3380 法力值:1390/1390 精神值:211/226 体力值:445/445 主属性:力量 主属性能力:坚韧 力量:67 敏捷:16 智力:79 攻击:77—100(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般) 护甲:0 (种类:重甲移动速度:一般) 魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)(根据进入坐标世界不同而产生变化) 人口消耗:5 统率值:54 装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。 血统:利爪领主。 以上就是主角的详细属性,不过这个属性没有计算22级以后,操控训练和战技训练增加的统率、精神以及最大攻击力,最终统率:548=62,精神:2268=234,最大攻击力:1004=104 这个就是进入高山世界时,1级的属性。
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