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. . 史蒂芬已经有了退休的打算了,这几年的苦苦支撑让他感到心神俱疲,无力为继。现在整个s的互动娱乐部分处于一个风雨飘摇的状态,未来绿洲的“瑶光”上线之后,成为了游戏界最耀眼的明珠。
当时就有人感叹,原本所有人都以为,那个以未来绿洲的《曙光》为首的,大作云集的一年,会是又一个游戏盛世开端,但是没想到却是这个世代最后的黄昏。
随着s和未来绿洲的交恶,未来绿洲停止了本世代主机以及所有c游戏的研发,暂停了所有的项目。其中有几个项目的开发进程已经过半,一时之间混乱不堪。
当时外界完全不理解这样的决定,觉得他们完全就是疯了。未来绿洲的游戏项目现在基本都是高投资大制作的项目,暂停不仅仅是让之前的高额投入付诸东流,更是让人对这家公司的前景感到无比的悲观。
谁这不知道,这一个暂停,要暂停到什么时候。虽然不少人对未来绿洲不看好现有的硬件平台,将云平台作为发展方向的决策有所了解,但是如此仓促之下的孤注一掷的“赌博”终究是不被人看好的。
这可是比做一个游戏要难上千百倍的项目,如果说做一个游戏无论好坏总归还是能做出来,打不了缩点水,那么未来绿洲现在想要完成的东西可没有那么简单,简而言之就是不成功便成仁的做法。
如果失败,那么就是毁灭性的打击,辉煌无比的未来绿洲也许再也不复之前的模样,也大概不会再有开启一个时代的机会。
毫无疑问,伴随着所有项目无限期暂停,公司内部也是人心惶惶,未来绿洲第一次出现了大范围的人员离职。
也就是这个时候,外界也终于从那些离职人员的只言片语里,知道了未来绿洲内部的一些隐秘,比如超越时代的游戏开发引擎,比如他们原本的一些计划。
根据一些无法考证的小道消息,那一年针对未来绿洲的商业间谍行动甚至高达上百起,但没有任何的收获。这时候坊间也开始流传出一些传言,未来绿洲的核心技术部门,有着好几位能获得“图灵奖”级别的大佬。
这种夸张的玩笑开始也只是被一笑置之。开玩笑,这种能被当做一国之宝级别的人物,怎么会“屈尊”在一个游戏公司里,随便去一所大学,别人还不是扫榻相迎,予取予求?
估计是那些离职人员想要邀功而编造出的夸张故事吧?
然而谁都想不到,真相远比这个更加魔幻。
走在已经大变模样的未来绿洲总部最核心的大楼里,史蒂芬还能回想起当时的样子,玩家们的担忧,开发商的作壁上观,媒体们的盛宴狂欢,群魔乱舞,混乱不堪。
只不过当时,哪怕是未来绿洲最坚定的支持者们,也对他们的决策表达了担忧,很多人觉得在经历了如此多的成功之后,未来绿洲已经变得有些“膨胀”,开始有了一些不切实际的想法。
也许再过个几年,再多一些积累,在等待一个不错的时机,未来绿洲确实有机会去触碰游戏界金字塔尖的地位。但毫无疑问,这个时机绝对不是现在。
当时的情况确实很糟,未来绿洲面临着有史以来最大的危机,史蒂芬还记得自己当初在s的宽敞的办公室里,看着他们从各个渠道收集到的信息报告,感慨着他们现在的糟糕境遇。
苏离用强硬的姿态回应了所有的“媾和”的建议,在砍掉了所有的现行项目之后,他们只有走上那座独木桥,在云平台上一条路走到黑,不成功便成仁。
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