第152章(1/2)
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如今所有人都是同一个利益链条上的,就能一起愉快赚钱了。

因为冬季的病菌爆发对人体没什么危害,玩家们的行动一点没受到影响。于是除了荷包出血之外,寻常时间大家都可以放开手脚出去干活赚钱。

采石行业随着领地里石料充足已经渐渐没落了,和伐木行业一样,现在采集到的原料只能拿去典当换取微薄的钱财。

好在问题不大,领地面积扩张之后,多出了好几个矿脉。

之前挖矿是让囚犯来的,可囚犯人数就那么多,忙不过来。而且整个摩羯区那么大的地盘,只关那么点囚犯也很浪费。

所以后来摩羯区就只分出了一小片区域给囚犯活动,里面囊括了一个小型矿脉。剩下的矿脉则以领地的名义招募玩家们帮忙采集,给的工钱很多。

挖矿工得到的矿石归领地所有,不像伐木和采石那样可以自己拿走东西。但这个活不仅给高额的工钱,还包三餐。

在胃口大增的如今,包三餐的工作简直就是众人心中的最佳工作,哪怕不给钱也有很多人愿意干。

领地里的矿石库存便这么飞快增加了起来,连带着领地中的部分商品价格都下跌了。

以前没有发现矿脉,金属制品都只能用铜币合成,不能用低廉的原材料代替。这么一来成本上没办法动手脚,该要多少钱就得给多少钱。

现在有了矿石替代就不一样了,别看矿工工资高,平摊到每颗矿石上就很低廉了。原本要用10铜币凝聚的一块矿石,开采成本可能只有1铜币,商品定价自然就能降低。

居民们对此也很喜闻乐见。

东西降价是好事啊,开销又少了。天知道他们如今一天吃饭要花掉多少钱,再加上杂七杂八的支出,每天的消费额都令人头大。

可见身体素质增强也不是只有好处,吃不起饭的穷鬼还不如踏踏实实当个普通人。

这个时候就体现出秋季大肆捞钱的好处了。

要不是当时赚了钱,哪怕玩家们现在没因为加点增加用餐开销,也会因为手头拮据对家里种植的作物染病问题束手无策。

领地那边更是棘手,冬季的天灾简直就是吞金兽,不管出没出加点这件事,都注定了冬季要花很多钱。

好在他们提前攒够了钱,直接把冬季天灾从hard模式变成了easy模式。

不过有一点,宋晓薇之前就担心过中途病菌会更换,结果还真让她给猜中了。

系统药物只能管一天,所以每天都要重新买药、打药。但是第六天的时候,每种作物得的不再是之前五天的那种病,而是换了一种。

病菌期持续15天,也就是说每种作物的的病菌都会出现三种。这还是只是冬季的第一个月,加上后面两个月,就一共是九种了。

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