第25章孤岛求生第二十五天(1/2)
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第25章孤岛求生第二十五天

荒岛, 也许就是那些在游戏中不幸死去的玩家、所留下的孤岛。

如果这个假设成立。

那么,在游戏中死去的玩家,可是占了被拉入游戏玩家总数的很大一部分!

这样一来,岂不是说, 现在游戏中的荒岛数量、可能比有玩家居住的孤岛, 还要多上好多倍?!

从之前游戏版本升级时, 那条公告中的通关条件来说。

或许, 通关游戏的关键,根本就不在于全球的玩家是否能加入同一个领地。而是在于——全球的岛屿是否融合成了一个整体!

这乍看上去没什么区别, 但仔细想来区别可就大了。

幸存的玩家,大概占总进入游戏人数的十分之一左右。现在的幸存人数是两千多万, 就代表原先有两个多亿的玩家进入游戏。

倘若那些死去玩家的孤岛都变成了荒岛, 那么游戏中的荒岛、加上孤岛的总数, 恐怕得有两个亿!

原本想要统一游戏中,那两千多万个有主的孤岛都是一件难事,现如今又多了这么多未知坐标的无主孤岛。

如此一来, 想要通关游戏, 那就是更加遥遥无期了……

苏若寒一向镇定自若的情绪, 这会子也是有了些许波动。没有人会愿意被困在游戏一辈子!

【金银花茶:主播,你这个岛屿啥情况啊?刚才我没听错的话, 系统提示音是不是说, 这是一个无人的荒岛?!】

【今夕是何年:这个游戏竟然还存在无人的荒岛?那岂不是说,有很多不想加入别人领地的玩家又多了一个新的选择!】

……

【欧皇本皇:但我感觉,这并不是什么好事, 本来有玩家的孤岛就有两千多万个了, 现在又发现了荒岛……游戏更难通关了!】

……

就在苏若寒愣神之间, 她的直播间也因为她发现荒岛一事, 变得热闹非凡。

很多玩家都对于苏若寒新发现的这个荒岛十分感兴趣。但偶尔却也有理xin的玩家在弹幕中分析了利弊。

苏若寒此刻虽然注意到了这些弹幕,却也没有心情去回应。

她这会子的情绪,因为忽然发现游戏通关难度增加了很多,也变得略有点低沉。

不过,在直播间弹幕的提醒下,苏若寒倒是想到,她刚才融合荒岛、荒岛瞬间消失的画面都被直播出去了……

这会子,论坛里肯定又要就这件事开始议论纷纷了。

苏若寒捏了捏自己的眉心,她一打开论坛,就看到了有好几篇关于荒岛的新帖子出现。

她浏览了一会儿,最终选择了一个评论最多、最热门的一个点了进去。

——《独立玩家,或许有一条不加入他人领地、不击杀其他玩家掠夺孤岛,就可创建领地的办法!》[HOT]

“1L(楼主):我刚才在看第一领地领主直播时,就看到她登陆了一座无人的荒岛。荒岛无主,她不费吹灰之力,就融合了荒岛,希望领地的面积又变大了一点。或许……游戏中的岛屿,并不是所有都是有主的,那些不想加入别人领地、又不想决斗的玩家,可以去找寻这种无主荒岛来融合,创建属于自己的领地!”

“2L:真的假的?以前从来没听说过还有荒岛啊……”

“3L:我个人比较相信楼主说的话是真的。毕竟,游戏死亡率这么高,但玩家死后,孤岛却不一定会消失,那不就变成了无主的荒岛?”

……

帖子中很多人关注点都被楼主带跑偏了,他们和苏若寒的关注点不太一样。

不过换个角度来说,苏若寒觉得那楼主说的倒也没错。

荒岛的存在,也的确是给了很多独立玩家,一个创建个人领地的新思路。

只不过,也不知道这个帖子的楼主是不是有意地忽视了——荒岛的存在,会大大增加游戏通关难度的这个事实。

“151L:楼主的话虽没错,但如此一来,想要通关游戏岂不是更难了?!游戏的通关条件是将所有岛屿融合成为一个整体。谁知道这游戏里有多少荒岛,想要将这些有人的、没人的岛屿全部融合到一起,要到猴年马月?!”

“16L:就是讲啊,荒岛的存在,虽然对于眼前的问题来说,的确是可以解决一时的创建领地的问题。但从长远来看……肯定是弊大于利的!”

……

苏若寒快速将帖子往下翻阅,很快就看到了这两条理xin的发言。这两个玩家倒是有着和她同样担忧。

那些个有主的孤岛,其实还好,至少每个玩家都必须直播。

而在玩家直播时,利用类似于陆煜峸的“探查隐藏属xin”技能就可以查这些玩家的具体坐标。

但,那些无主的荒岛,却可能会散布在全世界各个角落。

面积大一点的还好找一点,但是如果有很多像苏若寒那种开局的“一平米”一样小的地儿,那可要怎么找?!

苏若寒沉默良久,但忽然之间灵机一动,想到了一个也许可行的主意。

那就是,利用她的天赋技能、领地扩建,来通过扩建领地的方式,将整个蓝星都覆盖上,这也算是一种变相的统一。

而且,如果个人的领土,能够融合了足够多的荒岛,那么“领地扩建”技能就每天都可以在足够大的面积基础上进行扩建。

或许,要不了多久……她的领土就可以扩建到整个蓝星也说不准呢?!

至于在领土扩建的过程中,也许遇到无数的荒岛,但当它们和苏若寒的领土搭界,它们说不定都可以自动被苏若寒的领地融合。

如此一来,苏若寒也就不用再处心积虑地、满世界去寻找那些个特别小的荒岛,只需要专心去统一那些较大的领地就可以了。

这倒是一个很不错的想法。但其中却也有很多,有待验证的问题。

就比方说,如何能确保领地在扩建时,就一定会和荒岛搭界,而不是自动绕过那些荒岛、或者是别的玩家的领地进行扩建?

不过,这些个问题,估计短时间内也都无法验证。

毕竟苏若寒她现在个人的领土也不过才几万平而已,想要扩展到足够大,还需要很长的时间。

但不管说,领地扩建技能,也都为苏若寒通关游戏,提供了一个新的思路。

苏若寒默默地在自己心底,记下这件重要的想法,只等后面找机会去验证。

……

由于之前找到的荒岛,已经被直接融合到希望领地那里,所以苏若寒这会子也准备重新找个地方休息。

虽然说轮船上也不是不可以休息,但是在夜间,海上的普通海怪、以及BOSS都要比白天活跃很多。

苏若寒也不想自己在睡梦中时,就忽然遇到一个S级以上的BOSS。

而且,更重要的是,夜晚的海上海浪还是很大的,摇曳着船身,使得整个轮船都在不停地摇晃。直晃得人头疼……

苏若寒操纵着[探测器]再次开始探测。

很快,苏若寒就在[探测器]中。找到了一个绿色标记点的荒岛。

她果断将轮船前进的坐标,定位到了那一座荒岛的位置上。

没过多久。

苏若寒就登陆了第二次发现的荒岛。刚踏入岛上,她耳边同样传来了游戏系统她融合荒岛的提示音。

只不过苏若寒这次倒是没有选择立刻融合,而是点击了“【否】”。

拒绝融合,主要也是防止荒岛和领地融合后,会再次直接消失,转移到希望领地的领土中。

而且,苏若寒也想看看,在拒绝融合后,这个荒岛会不会有什么特别的变化、或者会不会有什么拒绝玩家进入之类设定存在。

但在苏若寒拒绝融合后,系统的提示音就没再响起过,而荒岛也是毫无变化,依旧维持原状。

苏若寒微微松了一ko气。

其实这样也好,至少这种无主的荒岛,不会将踏入该荒岛范围内的玩家给排斥出去。她今晚也算是有了一个落脚的地儿。

天色已晚。

苏若寒也不再耽搁,就直接拿出很早之前得到的那一顶帐篷撑开,并且还在帐篷旁点了一堆篝火用来照明、取暖。

恍惚间,这场景仿佛回到了苏若寒刚进游戏那会儿。

苏若寒觉得,其实之前未升级版本的游戏给所有玩家的压力,反而没有现在这么大。

毕竟那时候,所有的玩家也都只需考虑一件事,那就是如何在孤岛上生存下去。大家都没有心思去考虑如何离开游戏。

可能就是不知者无畏吧。

不去想着出游戏的话,的确是没什么压力的。可却没人能做到这一点。

现在游戏版本升级后,明面上是给了所有玩家一条离开游戏的指引。

可苏若寒却觉着,这指引,怎么看都像是是在诱惑所有的玩家走向灭亡!

而游戏版本升级之初【游戏简介】中明确注释的那一条“海洋危险系数将大幅度降低”的内容也不一定就是准确的。

苏若寒今天亲自出海一趟才发觉,这海洋的危险程度其实也并没有降低,那些高等级的BOSS并没有消失,反而像是在……蛰伏。

苏若寒今天遇到的那只身受重伤、却依旧有S级的巨型邓氏鱼,就很好地说明了——这个游戏的海域中,或许还有着比SSS级还要恐怖的被未知生物存在。

然而现在,几乎所有玩家好像都忽视了这一点。

他们将所有的注意力,都放在了游戏公告的内容中,专心地在研究加入或建设领地的问题。

这其实也是一个巨大的隐患。

……

荒岛的存在,更是将游戏通关的难度再次推上了一个更高的等级。

……

苏若寒的思绪飘远,一直到了后半夜,困意才逐渐袭来。

她将身边的[探测器]设定了一个“警报模式”后,就在帐篷安然睡去。

这个“警报模式”,还是苏若寒白天在操作[探测器]的过程中发现的。

点开[探测器]左上角的一个红色按钮,就可以将其设置为“警报模式”。一旦有普通海怪、或者BOSS什么的进入一定的距离内,就会开启警报。

苏若寒将警报系统设置为,1公里内出现普通海怪、10公里内出现S级BOSS、或者100公里内出现SS级、SSS级海怪,就开启警报。

这样一来,苏若寒在陌生的环境,休息的时候,也会更加有安全感了!

……

第二天清晨。

也就是苏若寒进入游戏的第二十一日早晨。

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