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第55章 七号楼(12)
谢栖抵着鼻子,忍着刺j眼球的画面在房间里转了一圈,除了地上的碎ro块和被剔除的骨头外,没有别的发现。
造成这一切的凶QI不见踪影,地上的血迹蔓延至门ko后就突然消失不见,走廊上Gan净一片,根本就无法看出凶手的走向。
以被剁碎的程度看,凶手一晚上剁两个人,恐怕也没那么容易。
而且三点到五点的时候有鬼婴和骨架袭击,凶手不太可能在那个时间对玩家下手,因为他们自身也得防止骨架Gon击。
这样就剩下凌晨十二点到三点之前,以及五点多到天亮这两个时间段,一共加在一起不到六个小时。
在短短时间内,凶手要对付两个有游戏经验的老玩家最后还有时间分尸,说实话,谢栖都觉得有点难。
所以要么凶手的力量强悍无比,能够轻而易举的杀死玩家,要么就可能不止一个人……
无论是哪个,对于玩家来说都不是好的结论。
如果非要选的话,那第二个可能还稍微好一点,因为第一个的设定太逆天了,对付玩家根本毫不费力,属于人到了家门ko还没抵抗就被削了脑袋的那种存在。
但凶手要有多个的话,就是多人合作,他们的力量还被划定在正常阈值内,起码玩家能反抗两下,不是那么快。
分析来分析去,结论都听起来挺消极的,看着不过是早死晚死的区别。
但没有什么事是百分百要发生的,说不定他们最后能反杀呢?
游戏嘛,玩是本质。
《死亡狂欢》虽然以玩家xin命为筹码,但它没有直接将人类拉进游戏世界进行big屠杀,而是衍生出了各种各样的副本,把玩家拉进去玩,它也许会将难度设的与天同高,但不会完全封死玩家的路。
既然没什么发现,谢栖就没必要在里面多待,他踩着地上没有血迹的区域出来,问:“这个副本什么等级?”
“根据以往玩家的数据,摇摆在B级和C级之间。”黄碧柔听到谢栖的问话后回答道。
没上A级……
谢栖想,那就没有那么难。
副本开始的时候系统不会说明副本的等级,是因为这是无法确定的。
同一个副本的等级高低也许每一场都不一样,这会根据最新经历副本的玩家表现而定。
比如过同一个副本,如果这场的玩家都是big佬,那在游戏结束的最后评定中,这个副本可能就是F级,但如果过本的都是菜鸟,最后不是死就是残,那副本的最后评定可能就是A级。
所以说,副本等级是由玩家决定的。
有些经验老道并且有条件的的玩家会在进游戏前,去地下城买关于下个副本的info、线索,而副本的历史等级就是可以了解的info之一。
通过历史等级,可以让玩家的心里对副本难度有一个数,也方便玩家提前决定做哪种程度的准备。
黄碧柔就是这种‘经验老道有条件’的玩家。
只不过在场的其他玩家都没想到她能bigbig方方把买来的info说出来。
要知道,副本info可是很贵的,就这么一个等级info就得一百多积分,更别提Gon略了,有时候就算论坛里有人能提供副本Gon略,那玩家都不一定有积分买。
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