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【……哪有那么容易,要是一样的招数能够在同一帮人身上用第二次、第三次,那惘然的那三位也到了该下岗的时候了,反正都是输,我上我也行。】
“肯定要继续偷旗,这是目前取得胜利的最big希望,不能轻易把资源分拱手让人,但我需要再做一些铺垫。”夏洛毕竟是以打单排、双排为主,向来是走一步看一步,根据实际q况随时做出调整。
【是什么?声东击西?】
“不,这接下来的一招,是……围点打援。”夏洛将展开的big地图收起,开始算起了队友的复活时间和移速big致对应的标准。
路人的眼光有时候是雪亮的,惘然虽说起了个文艺十足的名字,但别的不说,就是喜欢打架。
偌big的公会之中不可能完全没有理念不合之人,但为什么那么多公司要努力发展企业文化呢——原因之一就是,他们希望招到理念一致、能够做到共进退的同伴,而员工也会在不知不觉中So到企业文化的影响。
这卡斯莱拉和亚尔维斯……不必多说,两个标准的惘然公会爱打架分子。
他们一定会来到白方的地盘,阻击他们,然后拖到全部队友复活,再以旗帜的威胁倒b黑方的人退下,不再选择进Gon,就是下一阶段的重点要务之一。
让敌人由主动变为被动,不知不觉间把自己占据的地盘给让了出来。
刚刚那一分半不算什么,这件事能够做成,才会成为转折的开始。
第二局比赛的结束
拖住最猛烈的一次进Gon后,夏洛的血槽只差零星半点就又要被清空。
“我反省,之后除非是双排,不然不玩相乐里了。”他向弹幕叹气,“旗帜还是掉了两面。”
但其他旗帜和big本营的旗帜意义到底不同,等白方成员们复活,陆陆续续开始往他身边赶时,虽然一句话都没说,但俨然已经把夏洛当成超人看了——这一点从他们小心翼翼接近的小走位就能看出来。
夏洛按了按额角。
【玩C位是真的累,怪不得我们低分段路人局big家都是各打各的,C位就是起个灵活眼位的作用。】
【虽然但是,主播这一把的指挥真的帅炸了。】
人到齐后,差不多要开始决定最后的行动。
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