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既然cou卡被否决了,那就卖衣服好了。
漂漂亮亮的小裙子?,帅气的T装,还?有各种珠宝首饰,都可以放在商城售卖,逢年过节来几发限定款cou卡也?不?是不?行,但是!爆率绝对不?能调得太低,尤其不?允许出现那种一整个T装,结果有几个部件爆率格外低的shaochao作。
这种cou卡不?是福利,纯粹是big过节的,给人添堵!
虽然是公司老板,在这一点上,薛蜜绝对不?肯站在资本家立场上说话,而是毫不?犹豫,把屁股挪到了玩家这一边。
要不?怎么说,她做这款游戏纯纯是为了梦想买单呢。
决定把换装作为盈利点以后,游戏企划又提出了一T方案:初始只提供少量可选的服饰允许玩家购买,随着游戏或者说氪金等级提高,才逐渐放出更多可选的类别。
这T方案不?仅促氪,还?能帮美工在前期省下?big量工作,毕竟几T几T的添加,总比一开?始就要拿出一个完整的资源库轻松得多。
尤其老板在这方面?还?格外挑剔,眼光又高,随随便便的设计,她还?真看不?上眼。
这点倒是没错,经常出入各种奢牌的时装展,甚至本身还?是几个奢牌股东的薛蜜,现在眼光早就被Yang刁了,寻常款式,她还?真看不?上。
但是,被各种各样的氪金游戏恶心多了,薛蜜天?然对一切促氪手段十分排斥,再说了,既然设计速度跟不?上,那就直接上现实里已经存在的真实款服装好了。
反正这本来就是个vr游戏,主打的就是现实感,直接用现实物品的数据扫描录入,比费劲巴拉的设计也?省力多了。
薛蜜本来想多联系几家服装品牌,丰富一下?游戏商城,结果跟几个看中的牌子?一联系,听?说是授权给一个恋爱向换装游戏,有的觉得跟自己品牌调xin不?符,委婉拒绝了,有的授权费要得太高,几T衣服就是几十上百万的授权费,同时还?要求很高的t?分成,简直就是抢钱。
薛蜜气不?过,又想起自己不?是正好有个服装公司嘛,何必So这个闲气。
那家公司最近效益是变差了,可也?架不?住当年风光过,还?有那么多子?品牌,从甜美少女风到温婉知xin风,再到冷酷中xin风,xin冷淡职业风,几十年的积累,让这家公司最不?缺的,就是各种各样的素材积累了。
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