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但当高进往犄角下面进一步凝视时,他被宝盒陡然睁开的眼球吓了一跳。
这么一来,他不必深挖记忆也能知道这是啥了。
“我猜,我该摇个骰子?”
高进集中j神,试图用[意念]询问那j座上的眼球,可惜对方只留给他一个俯瞰垃圾的眼神后,就猝然消失了。
它来时成一道光,消失时仿佛顺着时空隧道爬去了古神栖息之地。
高进非常明白,这东西为什么会以高傲的态度对待自己?
归根究底迪亚波罗是典型的古神,祂无法被彻底杀死,毁灭形体以后留下灵魂石,而该灵魂石又无法被任何武QI摧毁。
这种级别的古神比萨尔那加那种无世界物质依托就无法具现的j神层面神祗,高级得多,为祂Service的马仔可想而知有多强。
祂的马仔又怎么可能会对一具骷髅兵另眼相看?
但毫无疑问的,这李奥瑞克地宫属于古神掌管的一处设施,或者说是产业。
j地?
迪亚波罗的黑暗j华影响了疯王,而疯王又影响了整个墓葬群,所以骷髅兵也理所应当地挂靠了古神这种奥秘无限的存在。
在高进击败了两名高阶冒险者之后,慷慨豪绰的古神,从虚空位面投来we问品是再容易理解不过的事q。
现在,出现在他面前的东西,他之所以一下无法分辨,是因为,它Kua越了游戏文化,让人反应不过来。
但现在好多了,高进big约明白了这个游戏世界构成的j础要素,它并非只融入了big菠萝那一种游戏背景。
这一点从原始版本的BUG产品、到魔法师职业出现在圣骑、野蛮人中间,就可略知一二。
它的构成整体混乱,将他所知道的,任何有可能与古神关联上的世界背景,都洗到了一张牌桌上。
至于外面是什么样,还没走出过这地宫的高进不知道,但毫无疑问的,那正紧紧盯着它的眼球盒子,是叫尤格萨隆解密箱。
确认过游戏经验可以在这世界T用,高进认为这东西虽然长相颇为原始狰狞,但不会对他造成什么危害,于是他蹲了下来。
而盒子上的眼球也随着他蹲下的动作,降低视线高度,乃至于时时与他平视。
一具骷髅兵,一个人脑袋big小的盒子。
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